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VR开发 VR公司
杭州思搜网络科技有限公司(以下简称SSC)是VR头显领域第一家面向企业级场景营销,拥有硬件、场景、平台、生态开发能力的公司,是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的高科技企业。公司主要致力于VR/AR硬件、场景,平台乃至行业应用解决方案的研发。旗下拥有产品:一体机VR LAND;服务:PC端定制化、移动端定制化、增强现实、VR全景等解决方案。
SSC通过多年的服务实践,专注致力于VR场景营销,为传统行业开辟VR市场,不仅具备创新的专业能力,更拥有一套完整的创新的服务模式,团队技术优势及创意团队整合出一系列满足客户需求的、以品牌、体验和应用创新为导向的成熟服务体系。
公司团队均来自国内一流高等学府,核心技术成员多来自国内外一等名校,团队成员平均
行业扎根从业年龄达八年以上,是SSC VR建立稳固市场地位的坚实力量。
团队拥有丰富的开发经验,在高沉浸感交互式虚拟现实头盔领域拥有多项自主知识产权和
核心技术,汇集了信息融合、计算机、人机工程、光学等多学科的国际水准专业人才。
我们将不断提升境界、放眼全球,瞄准国际领先企业,不断创新、持续发展、培养人才,打造更具有核心优势的企业VR场景解决方案。
杭州思搜网络科技有限公司
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我现有的知识要怎样利用起来?
当笔者刚开始尝试VR开发时,选了Unity作为游戏引擎,是因为笔者有过4年在.NET平台上为Windows开发应用的C#编程经验。现在要开发VR应用有很多的选择。因此,重新学习一套新的技术,还是在原有的知识上学习新东西决定了你的不同起点。
如果你是一名网页开发人:
Unity是由Java衍生的工具,能够用于Unity游戏和应用脚本。
WebVR 是一款实验性的API,他使用Three.JS或WebGL在Firefox或Chromium浏览器中能看到VR网站。
A-frame是一款MozVR中心的标记语言,能用HTML格式的语言为基于浏览器的VR设备做出VR内容来。
如果你是Objective-C或是Java的开发者:
用C#、Unity或Boo作脚本,Unity支持两种语言的移动平台应用开发。
Cardboard和GearVR都自带软件开发工具包,能使用Java在选择的移动IDE或Xcode的Objective-C上开发自带安卓应用。
如果你是C#开发者:
Unity支持C#脚本,而且编辑器带有丰富的3D建设工具
Unity的跨平台功能能应用在不同平台上,包括安卓、iOS和Windows
如果你是C/C++开发者:
虚幻引擎的编辑器使用C++作为脚本语言
使用Oculus 软件开发工具包直接写入OpenGL(点击下载Oculus文件)
OSVR提供酷睿数据库和虚拟引擎插件
OpenVR的API能对接C++
我要开发什么?
刚开始尝试VR开发时你不一定要很清楚知道这个问题的答案,但如果你有一两个长远的计划的话,就可以有目的性地找到学习的方向和开发项目。如果你未来希望开发VR网站的话你会大量使用到现有的API和Java库,从开始就使用WebVR可能比尝试虚拟引擎或学习如何使用Blueprint更有帮助。同时也要考虑到虚拟现实和增强现实设备的不同应用,以及你是否已有一套需要购入的设备组合。
除了帮助你决定开始使用何种工具外,对未来开发什么有基本概念的话还能帮你把项目细分为能操作、可实现的学习步骤。如果你想开发的应用需要设计漂亮的环境和丰富的质感,学习如何使用terrain editor会是很好的第一步。想要用新的工具解决方案创建自己的立体渲染?或是想改进自己曾经开始写的游戏?使用自带的软件开发工具包及图形流水线或许能帮到你。
我是不是有特别的爱好?
如果你对丰富的3D音频特别感兴趣,就没有必要从零开始学习灯光与环境设计框架。想想自己的兴趣是什么,以及和不断发展的VR行业有怎样的联系。看你能不能找到一些开发者正在努力的方向,看看是否还有继续研究的空间。
【原创内容】
随着VR虚拟现实的爆发,越来越多的知名企业开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。如果你现在想研究VR,不妨停下脚步,看看如何从VR虚拟现实技术
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