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手机游戏移动电玩城开发优势:
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棋牌游戏-五大趋势
趋势一
从PC端到移动端。棋牌作为一种历史悠久的游戏品类,从最初的线下,到PC时代的线上平台,再到移动端的快速增长。
??2016年中国棋牌游戏总市场规模58.6亿元(这一数据中,可能对地方类棋牌游戏收入估计不足),其中,移动端市场收入至少28亿元,而且正在爆发过程中。
趋势二
从中老年到年轻人。2016年棋牌类游戏用户规模达2.58亿,35岁以下比例超过65%,颠覆棋牌用户多为中老年的印象,用户呈年轻化发展,年轻人比例显著提高。
??2017年中国地方特色棋牌游戏用户年龄分布
趋势三
从低学历、中低收入到较高学历、中高收入。CNG报告显示,棋牌移动端用户大专及以上学历超六成,月收入超4000元约五成。
??棋牌移动游戏用户薪资与学历画像
趋势四
从免费制到付费制,付费率提升。受益于网络支付手段的完善和年轻人越来越好的付费习惯,棋牌游戏的付费率提升,APRU值也越来越高。
趋势五
从"陌生人局"到"熟人局","房卡"模式引爆新蓝海。棋牌游戏按模式划分,可分为陌生人局和熟人局。陌生人局随机组局,盈利模式主要来自道具和虚拟货币的购买;熟人局则是好友组局,除了沿用前者的结算方式,产生了"房卡"这一新型消费模式。
房卡"创新模式使得市场空间被极大释放,它突破了传统的游戏币房间模式,将熟人之间的用户资源进行深度挖掘和再利用,使得线上游戏与线下棋牌室功能无异,开拓了线下市场。
根据数据统计 在未来的一年里游艺城市既将带领全行业走向另一高峰
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