《黑暗之潮:契约》是一款非常热血激情的西方魔幻类角色扮演手游,游戏采用了目前顶尖的U3D引擎倾情打造,给玩家呈现了一个恢弘壮阔的战场世界,在这里漫天飞舞的技能特效令人眼花缭乱,形成一幅十分独特的景象。
传统RPG游戏里,更多玩家都注重操作、走位、反而对技能连招并没有投入过多精力。一方面因为游戏里的技能与连招方式多为固定的,或者是可选项不多,翻来覆去都是那几种,战斗之中反而更加考验玩家的操作、走位与技能命中率了。另一方面也许出自玩家自身,对自己的操作要求比较高,所以并没有在技能上下大力气。
不过在《黑暗之潮:契约》里,这种现象也许会被另一种状态所替代:眼花缭乱的技能连招,各种风格的流派林立,就人物选择而言,游戏设置了四大职业:近战硬刚角斗士、精灵召唤祭司、灵活快攻游侠、群攻强压法师。
在此基础上,搭配上百种技能,进而分化出不同类别,同时还搭配不同的技能流派、装备、属性、铭文,让不同职业拥有更多的选择性,避免千篇一律,提高可玩性。
不仅如此,在战斗中还加入了浮空、连击等战斗技能来提升游戏操作性,在战斗画面上也给予最真实的体验,0.008毫秒的打击反馈,能让玩家更能直观感受爽快的打击感和真实的特效。
根据掌趣科技目前官宣的消息来看,《黑暗之潮:契约》确实令人期待,近期官网预约也已启动,有兴趣的玩家可以关注一下游戏本身,看是否完成了其所宣称的高自由体验~
原标题:RPG游戏到底是操作重要还是技能连招更重要