打野莫甘娜超速清野,W对野怪伤害加倍,新霸主要来了!
在最近的版本更新中,莫甘娜可以说不声不响地增加了一项很大的加强,那就是W技能对野怪的伤害增加200%,在这种情况下,配合上W野怪减少CD的技能,如今的莫甘娜已经是一个货真价实的AP型打野了!
而且莫甘娜的强势点在于,Q技能的超长控制,W技能的短CD,高AOE的刷野效率,这样的情况下之后,莫甘娜势必可以在打野位登场!
莫甘娜刷野路线!
对于蓝色方来说,莫甘娜可以选择三狼开局,一级学W,很快就能刷完升2级,然后靠着地形的优势,可以蓝buff和蛤蟆一起刷,引到一起,用QW一起刷,在没血的时候,可以惩戒蓝buff回血,基本上可以做到满血刷完上半区这一小组。
此时的莫甘娜3级,可以选择gank上路,或者刷下半区,下半区也是从F6,红buff,石头人的路线,最后去河蟹,有Q能破盾,效率还不错!
莫甘娜的弊端!
对于莫甘娜来说,这个英雄的问题就在于,野区的solo作战能力太弱,在野区碰到乌迪尔,螳螂,奥拉夫之类的版本强势战士打野的时候,除了跑根本没有反打的空间。
Q中了还好,一旦是Q空了,很容易被人追着就给秒了,不可能每次都依靠队友对线优势过来支援帮忙,根本不现实!
对比AP打野死歌!
对比同样的AP打野死歌来说,死歌刷起来,后期一个大aoe伤害挺可观的,E伤害也是持续的,金身或者死了那几秒都有伤害。
反观莫甘娜打团没有Q到人就很难受,大招要闪现进场,没闪现不容易大到人,你有闪现别人说不定还有位移技能躲。所以莫甘娜有点像豹女和死歌的结合体,有点伤害,有点aoe,还有点控制,辅助能力也有,但是都不突出!
小编的个人看法!
在小编看来,目前这个英雄的打野开发程度并不高,如果一定要上比赛的话,肯定也是一种野核玩法,带黑暗收割,线上搭配控制,野区给足保护,刷起来q一个死一个。
当然这只是一个理论上的可能,实际上玩起来,肯定是有各种各样的意外存在,而且对于队友的要求也不低,有点卡萨丁的感觉!
总结!
总得来说,目前的莫甘娜体系,并不是特别的完美,建议可以在rank局中多去尝试,高分局的话,还是不太建议坑队友。
能想象到,Q空了之后,被人马,乌迪尔全程追着打,野区都不敢进的场面,实在是太美好。
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