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热血战棋玩法预告

放大字体  缩小字体 2020-04-21 21:18:51 来源:腾讯游戏 作者:腾讯游戏 浏览次数:9042    

号外号外!

重磅音讯要来惹!

以下,是正儿八经的版别预告

嘻嘻嘻,至于何时上线,请你们击打刘三刀

一、参加条件

一、参加条件

1、开放时刻:每日11:00~13:00;17:00~19:00

2、报名规矩:玩家爵位到达大夫

3、体系进口:在【跨服】中点击【热血战棋】进入报名

4、匹配规矩:每个整点前10分钟为匹配时刻。每局匹配玩家为8人。若在当时匹配时刻完毕后仍未匹配到的玩家,可参加下一整点的匹配。

二、玩法简介

1、棋子:商城中会改写不同稀有度的棋子。玩家可运用金币进行改写及购买棋子,若手牌区棋子已满或金币缺乏时将无法购买棋子。每次改写的价格为金币*2,每回合开端阶段可主动免费改写一次,每次可改写5个棋子。玩家可将手牌区或许场上的棋子依据棋子的稀有度及星级进行出售。

棋子的购买及出售价格可参阅下表:

具有必定数量相同实力不同军种的棋子上场后会触发对应的纠缠作用,每个棋子只能具有一个实力。不同实力的棋子对应的纠缠作用不同,概况可参阅下表:

魏:削弱对方的防御力

蜀:添加根底攻击力

吴:削减棋子升星时所需的数量(即:升星所需棋子数量由棋子*3变为棋子*2)

南蛮:强化本身攻击力

黄巾:回合完毕时添加金币收入

群雄:生命值相关强化

棋池中棋子的呈现率及稀有度可参阅下表:

2、金币规矩:每位玩家初始金币数量为1,每回合依据战役状况可取得金币。若当时回组成功则可额定取得1金币。每回合金币收入=回合收入+利息收入+成功收入。详细金币收入可参阅下表:

回合收入:

利息收入:

3、手牌区:手牌区共有9个栏位,玩家可在手牌区来完结棋子的上下场操作。

4、棋子上/下场规矩:每回合只可在举动阶段进行棋子的上/下场操作,若上场棋子大于最大可上场棋数,体系将随机把剩下的棋子移至手牌区。若手牌区无法放下一切剩下棋子,则先放满手牌区后会将剩下的棋子主动出售。

5、棋子升星规矩:3颗完全相同的棋子将主动组成高1级星级的棋子,最高为3星级。例如:3颗1星蛇矛兵将组成1颗2星蛇矛兵。星级会影响棋子的根底特点,星级越高则棋子的根底特点就越高。

6、棋子上场规矩:每回合可上场的棋子数会依据回合数进行提高。详细可上场棋子数可参阅下表:

7、战役:玩家初始血量为100。每回合分为开端阶段、举动阶段与战役阶段。每回合的开端阶段会对玩家进行主动匹配,若剩下玩家人数为奇数时,则会随机与一名存活玩家的镜像进行交兵。玩家可在举动阶段进行棋子的上下场操作。前10回合举动阶段为25秒,之后的回合为35秒,该阶段最终3秒会确定场上棋子。战役阶段完毕后可进行下一回合。战役时两边棋子随机先后手进行战役(不行反击)。形成损伤直至一方棋子生命为0后完毕本回合。未逝世的棋子将回到棋盘且保存当时生命值,直至一方棋子悉数阵亡。

8、损伤核算:败方损伤=2点根底损伤+场上剩下当地棋子损伤。棋子损伤可参阅下表:

9、奖赏核算:每场战役完毕后体系将依据玩家在该场的排名发放热血铸币,玩家在商城运用热血铸币进行道具兑换。排名可取得的热血铸币可参阅下表:

注:请以线上实践版别为准!

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