地下城与勇士手游开测以来,许多玩家都现已在游戏中找到了最初的感觉,在打公会战和团本的时分也是结交了许多游戏老友,每天也会和朋友一同组队刷深渊,我们爆到史诗配备也会与老友共享高兴。但也有玩家表明,期望DNF手游能够加速更新的速度,想体会到更精彩风趣的游戏玩法和内容。
新工作的开发,工作的多样性也是DNF中比较成功的一点,不同的工作都有着自己专属的技术,每个玩家都会有着自己的心仪工作。在手游中现在现已开放了4个工作,每个工作都有对应的2个转职,但比照端游而言,还有许多工作还没有开发,包含从前的经典工作圣职者,因而开发新工作也是许多手游玩家的愿望。
PK场的优化,从前的60版别,玩家们寻求的配备上都会有添加速度的特点,那个时代我们都喜爱在刷图之余玩玩PK,因而也有人会说从前的DNF也算是一款偏搏斗的游戏。而手游中也有许多喜爱PK的玩家,但现在也遇到了一些问题。在操作方面,手游还算是比较流通,但工作平衡上还需改善,血量上限、损伤平衡都是接下来需求优化的内容。
节日礼包,在端游中让玩家会比较激动的往往是两件事,一个是版别的更新,而另一个便是每次的节日礼包。关于许多玩家而言,节日礼包能让人物快速提高,然后也能让一些新玩家快速上手,提前到达能够进入团本的规范,与老玩家一同体会手游中的新团本。而节日礼包往往也会带来一些平常看不到的外观设计,美观的时装也能让玩家们眼前一亮。
假如各位玩家还有其它关于DNF手游的问题,能够在谈论区提出!