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崩坏3人物攻略白夜一笑BOSS存亡难料

放大字体  缩小字体 2020-04-15 22:41:29 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469 浏览次数:7206    

一、人物特性

二、培育主张

三、中心技术剖析及技巧

四、兵器配备

五、阵型调配

一、人物特性1、作为从2.3版别推出至今,横跨数十个版别的,仍然保有不低的进场率的强力生物物理输出人物(指换套衣服变成新人物)。

2、具有超高倍率的必杀技,敞开必杀技后可在短时刻内打出成吨损伤,且通过版别的推移,白夜越发依靠必杀技,这也使其操作简化了许多,只需积累能量敞开必杀技迸发即可。

3、本体自带多种不同且数值均衡的增伤被迫,比起其他人物在配备方面有着更多的挑选,更有高数值的特别易伤,在队友配备较低的状况,仍然能够打出不错的损伤。

4、白夜归于对单特化的物理输出人物,必杀技规模较小,不太合适与集体敌人作战。

二、培育主张

1、白夜发力阶段为SSS阶,A-SS之间并没有特别大的进步,解锁技术多与耗费裂波增幅本身损伤相关,SS阶解锁必杀技期间附加流血的技术,SSS阶解锁40%特别物理易伤(新一类的易伤,现在没有同类型易伤可供白夜一起触发,所以可视为总损伤X1.4)

2、白夜作为初始A阶人物,碎片可获取途径十分多,进步也十分简略,尽管现在有相同亲民的紫苑与幻海梦蝶,但紫苑发力阶段在SS阶,新手培育起来较为困难(需整卡+100碎片),而幻海梦蝶与白夜执事配备相互兼容,白夜侧重于对单,幻海梦蝶合适对群,二者并不抵触,引荐同步培育。

3、Q:有了黑希还需不需求培育白夜执事?

崩坏3实质为养成游戏,膂力这玩意取之不尽用之不竭,为何不用来拓宽自己的人物池呢?黑希强力,但回忆战场分身不暇,这样一个时刻段为何不考虑培育一个本钱不高的白夜呢?

三、中心技术剖析及技巧

1、中心技术

紫微:迸发状态下使本身周围敌人遭到的物理损伤进步40%。

白夜执事最中心的技术,现在数值最高的特别易伤,且与瓦尔特·杨中、泰勒斯中不同的是,仿犹大人偶与深渊物理技术也能够吃到这个易伤。

“裂波”为中心的加伤技术:

天魁:人物有烈波时,对移动速度下降、流血、点着敌人造满足损伤添加30.0%。

文曲:人物有烈波时,分支进犯最终一式射中时耗费1点裂波,使本身的物理损伤进步40.0%,继续4.0秒,重复触发改写时刻。

廉贞:在场下每2.5秒回复1点烈波,人物离场时若烈波为0,全队全损伤进步15.0%,继续10.0秒。

2、常用技巧与进阶技巧常用技巧

在终极区推出之前,“打拳白夜”称得上是炙手可热的高档区战场高分打法,这儿只简略介绍一下,AAB为上勾拳,出招速度快,损伤来的也快,更易吃全队友给的增益。而一般,在白夜执事不运用必杀技的状况下,能够在有裂波时AAB BBA替换运用,而无裂波时,引荐AAA AAB BBB BBA替换运用。

在全体数值高涨的当下,只引荐白夜执事运用必杀技来进行输出,繁琐操作统统都不需求,只需运用BBA来快速获取能量,到达100SP后,运用暴风骤雨般的必杀技。

在与有护盾减伤的敌人作战时,能够留心敌人盾条,将盾条控制在十分低的状况下再去运用必杀技,可有用进步本身输出。

进阶技巧

英俊而又有用的“瞬大”技巧,在许多“瞬大”中,AA瞬与落地瞬(即极瞬大)有用性高,前者可在SP98时,快速进入必杀技进行输出,而后者则能够吃到更多来自于队友的增益,若是落地瞬蹭到极限闪避,还能够触发技术巨门带来的本身时空25%暴击率。

▲AA瞬

▲极瞬大

这儿关于技巧的办法不做过多论述,需求的同学们能够去自行查阅各路神仙的教育视频。

四、兵器配备

白夜的增伤被迫数值均衡,所以在配备挑选上,不会呈现对物理或全伤加成的配备有极点需求,归于那种给什么配备打什么损伤的优异载体。

引荐调配

短流程迸发:双狼+迪拉克上中下

袖缠云的呈现,并没有太多改动双狼的位置,双狼的主被迫进一步强化白夜本身输出,有必定条件但对白夜来说并不难触发的暴击率加成。这使得白夜在短流程战役中,仍然将双狼作为首选兵器。而迪拉克三件套集暴击率、增伤、能量回复于一身,能够说是为白夜量身定制的新结业套。(你的衣服归我了!)

长流程继续输出:袖缠云+迪拉克上中下

尽管白夜在运用必杀技时,不能触发袖禅云的被迫增伤技术,但其自动供给的足够SP,能大幅度的进步白夜在长线战役中运用必杀技的频率。相同,挑选迪拉克套进行调配,到达事半功倍的作用。

一些弥补:

关于白夜来说,超限断光仅仅一把高面板的白板兵器,仅仅仅仅能用的水平。

白夜圣痕首要挑选思路仍是损伤与SP回复并济,上一个结业套猫沙猫,由于损伤缺乏而黯然离场。

词缀的挑选:

关于迪拉克白夜来说,SP回复词缀现已不是首选了,而在回忆战场或深渊中散搭白夜需求屡次运用必杀技时,仍然引荐优先洗SP回复词缀。

关于迪拉克白夜:进犯≈爆伤>SP回复>会意>其他

关于散搭白夜:SP回复>进犯≈爆伤>会意>其他

五、阵型调配

关于干流阵型大致成型的玩家来说,白夜已不再作为首选人物(即使白夜能够打出不错的战场分数与深渊分数),但关于养成度较低或需求第二个物理队来打回忆战场的玩家来说,白夜不失为一个不错的挑选。

常用环境-回忆战场/深渊

主张系统:月光+神恩+白夜

这一阵型中,月光供给自动时空与优异的队长技术,带着超限电磁与辅佐圣痕也能强化白夜的输出,神恩供给软弱与增伤,将白夜SP攒至100后,即敞开必杀技,对敌人进行输出。

常用循环流程:

1、月光自动闪避或触发极限闪避后运用兵器自动或平A触发牛顿等BUFF。

2、切出神恩QTE后插十字架。

3、白夜下场打SP,视状况蹭闪避。

4、循环1、2、3,待神恩与白夜SP都到达敞开要求时,神恩先敞开必杀技插十字架,切月光上BUFF后再切出白夜运用必杀技进行迸发。

主张系统:彗星+神恩+白夜

这一阵型中,视连击是否可坚持而决议队长位由彗星仍是白夜来担任,若可坚持连击,可选用彗星作为队长,进步暴击率。反之,则选用白夜作为队长,进步爆伤。该阵型长处是可处理护盾较厚的敌人,一起彗星作为队长时,还能够将白夜执事的暴击率进步至100%。流程与月光+神恩+白夜的流程类似,有碎星的状况,也可挑选彗星碎星推迟牛顿。

白夜执事作为一个物理输出,现已加班了数十个版别,凭仗本身优异的本质,在不断替换配备的状况下,仍然有着不错的体现。漫漫白夜,划过天边的星斗不可胜数,但旷古闪烁的明星,仅此一人。

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