鉴于最近宅家闲出花,踏春、郊游、聚餐又怎样都觉得不太安全的姿态…
刚好前段时间被安利一款自走棋游戏,宅家泡上一杯茶,下棋一整天,这朴实无华且高兴的体会…
玩了这么久,今日就给咱们说说这款名为《战歌竞技场》的自走棋。
【中美合拍,仅仅基操】
10种工作,13个种族,经过调配彼此间会发生不同的纠缠反响——关于吾辈棋士而言,这种“基操勿6”的经典设定,信任不用浪费唇舌赘述。
在试玩过几盘之后,传统玩法的改变不算太大,玩过自走棋的根本都能够轻松上手。我还随手拿了一次冠军……
不过《战歌竞技场》加入了颇有特征的东方元素,比方天蓬元帅、卷帘大将、哪吒、龙女、转世金蝉,以及……文体两开花的齐天大圣。
比较于市面上绝大部分选用西方魔幻体裁的自走棋,《战歌竞技场》这是计划要中美合拍吗?
俗话说人靠衣装马靠鞍,作为一名以登顶王者之巅为方针的棋士,平常怎样说也得像个衣冠禽……啊不对,是要穿得面子一些吧?
阿兹特克的石伟人、东瀛的巫女、穿靴子的猫、幼龙、格里芬……这些都是能够自由选择的棋手形象,乃至还有专门的语音包能够再一次进行选择。
美工你且在此地等着不要动,我去给你搬棵橘子树,会搞你就多搞点!
除了自己的形象,棋子在上台、升星、形成损伤的时分,也有特效能够再一次进行选择。
已然这游戏这么会玩,不知道今后能不能给棋子添加自定义语音, 三星棋子开场一句“我不要你觉得,我要我觉得”,瞬间就有棋圣内味了!
也正因为如此,选择一个满足酷炫的战场,无疑能在绝地翻盘时更有底气的咆哮一声:“在我的棋盘里没有人能打败我!”
截止到现在为止,游戏有10张各具特征的棋盘。
如同漂浮在九天之外的“凌霄宝殿”,仙鹤偶然会从空中掠过。
散发着浓烟的“熔火之地”则了无活力,显示着此地刚刚经历过一场熔岩带来的灾害。
即便是根底款的“哥布林部落”,也能看到许多动态元素,比方充溢凶恶气味,正冒着巨大泡泡的绿色坩埚。
看着还挺酷炫?
【不但要美观,还得要好玩吧?】
当然了,游戏不论多美观,假如不好玩都是白费。
《战歌竞技场》这点做的就还算不错,加入了许多形式和玩法,就比方具有双倍经历和双倍法力水晶的“极速对决”。
全程享用双倍,根本上能够为所欲为构建阵型,我如同就没忧虑过卡人口的问题?
一顿狂轰滥炸,15分钟就能完毕战斗,爽就完事了!
这次的终极测验版别中,还给极速对决加入了双排玩法,真·双倍的高兴……
还有“极速觉悟”, 在这个形式下,打野怪就有时机坠落一些超强配备和BUFF,以此觉悟英豪技术,这对战体会几乎不要太爽。
要论直爽程度,极速觉悟:“我不是针对谁,我是说在座的各位都是菜鸡!”
至于4V4“军团争霸”…和朋友开黑,还能同享棋子,几乎不要太高兴哟~
而全新PVE玩法“沙漠迷城”, 这仍是第一次在自走棋里碰到,不喜爱PVP剧烈节奏的老哥们,无妨考虑试试这个,可谓沙漠版西游记的故事。
哦对了,差点忘了“自定义英豪”,这玩意几乎推翻了自走棋中心玩法!
这个形式下,不再彻底看脸随机刷棋子,而是答应自定义卡组机制——
小朋友你该不会是有许多问号?
完结活动或使命获取英豪碎片,就能在图鉴中解锁自定义英豪,然后就能刷到自己想要的棋子。
不过细心想想,开了彻底随机刷卡的机制,对局中的组合和纠缠都是精挑细选的成果……看来今后高手过招就像是神仙打架?
总感觉古怪的常识会添加!
当然,当年陈刀仔能用20块赢500万,现在咱们拿自定义英豪卡组夺得“棋圣”的头衔也不是梦!
【啥时分能玩到?快了,就快了……】
在游戏过程中,我还发现了许多有意思的新功能,就比方师徒体系。
师徒之间有额定的日常奖赏,不同阶段会有相应的使命礼包,班师后还会有特别大礼。
不过,让我拜师是不可能拜师的,只要偶然收收学徒能够保持日子的姿态。
除了师徒,《战歌竞技场》还加入了棋魂……
等下!不是这个棋魂!
棋魂体系分为初级和圣手两种,每赛季都会具有独立等级和特征奖赏,赛季完毕后将会清零。
完结循环使命或应战使命就能添加经历值,提高等级即可解锁当时赛季的专属奖赏。
你问应该选哪个?小孩子才做选择题,成年人当然是全都要!
游戏还有超能扭蛋机和瑰宝探险两个新功能,能够抽到新棋手灵猴小空和新棋盘凌霄宝殿——
啥也别说了。
从现在的体会来看,《战歌竞技场》仍是蛮有特征的,喜爱自走棋的主张能够试试。
提到这,已然游戏的完结度现已十分之高,并且这次也是终极测验——间隔各位棋手正式进入游戏一较高下的日子,应该不会远了吧?