游戏中咱们是朋友,谈天侃地,在这里咱们咱们能够自由自在的讲话,不会有任何人阻遏,还有咱们最喜欢吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一同吐槽!
魔兽国际怀旧服猎人想要龙牙?老玩家都理解,这才是最适合的!那便是依据团队而定。
假设是个老练和安稳的团队,那么自己对本工作就有满足的认知。首要我是个猎人,公私分明,我对龙牙没有太激烈的需求。龙牙56AP,工作饰品48AP。差8点的AP,提高有限(假设个人寻求极致就另当别论了,这考虑的是团队)。很多人看中2射中,关于猎人来说,含义不大。
我的配备是t2套(全套2射中)诡计项圈一点,艾古两点,胡里奥一点,加天分三点,正好合格。假设没有艾古能够穿T1套(自带三射中),加黑龙项圈,随意刷两个带射中的戒指(身为猎人厄运精灵戒指简略备至)也可随意合格。很多人觉得把天分加在生计糟蹋,我想说的是这都是在考虑团队的状况下做出的取舍。况且我觉得加在生计的这十几点不算糟蹋,谁用谁知道。
没有一种准则是完美的,只能做到相对公正!玩游戏,我一直秉持一种情绪,不要把游戏太游戏,也不要把游戏不妥游戏。咱们是个小公会,一周就活动一晚上,有的人相对时刻富余,在线时刻长,有的人时刻严重,只要周二晚上打完本就一周不上线。可是公会气氛还挺好。自身都是来怀旧,了却一个念想就好了。没有必要搞得身心俱疲,快乐为主!
假设公会团里都是我真实的朋友,我甘心什么都不要都能够,但团里的都没怎样知道,我凭什么要为你贡献。所以打dkp,必须有实际朋友为根底,散人仍是别去了,堵心。
咱们团有一半是60年代回来怀旧的白叟,原本便是一个工会,剩余一半是新参加的。其中有几个新人拿了东西就走的状况也有,看开一点,否则会被游戏所累。究竟回来怀旧是为了快乐。
DKP团是DKP说话没错,咱们团有二分之一都是十几年前60年代的战友回归的。所以咱们有咱们的默契,很幸亏其他新参加的团员也拥护咱们默许的规则,比方我的残暴加狗牙是黑翼开了之后才答应猎人出分,风剑无条件给坦克,前四个CD龙头直接给T,之后才干出分,奈锤优先牧师,SSF优先法师,术士出分等等各种小规则,所有人也都认可这些,我不是说咱们这样有多优异,原本也都是80后怀旧服居多,这样仅仅为了提高团队的一起更有人情味一点,仅此而已!
G团g说话,dkp团dkp说话,都需求,dkp相同就r,都是相等的,甭说提高巨细,lr拿弩的话射中也欠好堆,多射中能够改天分提高其他当地。都是提高。猎人也能够拿各种兵器,又不是下本不带猎人,凭什么有需求不能需。提早说好下本猎人不能需龙牙,谁会陪你们一次次打。说是为了团队,无非是为了各自那么点利益。公正是做出来的,不是讲大道理讲出来的!