现在LOL现已上线10年的时刻,而在这10年的时刻里边,LOL的热度不降反增,现在可以说是全球最火的MOBA类型游戏。而关于LOL的玩家而言,排位体系一直是存在争议的,尽管它现现已历了屡次修正,新增了预选体系,ban位也添加到了5个,并且每个玩家都有BP权,可是关于大部分玩家而言,其实现在的排位体系还不行完善,首要体现在晋级赛体系和匹配机制。不过之前就有拳头的规划师讲话,说晋级赛或被撤销,还有双排代练的末日也将到来。
我们也知道,现在玩家在打到100胜点后,要想往上升一个段位,就必须打晋级赛。尽管说现在在第一次晋级赛失利后,第2次会直接取得一场成功,可是有些背时的玩家,仍是有或许接连遇到坑货队友,导致输掉晋级赛,而在完毕后,假如再成功一把,又是晋级赛,这样就在晋级赛不断轮回,关于玩家的心智十分大的检测。
不过要是晋级赛被撤销的话,必定不会像云顶之弈那样直接晋级,而是会有一个新的机制来替代晋级赛,不过更优化一些,这关于玩家们而言也是福音。其次便是关于匹配机制的改动,现在LOL里边匹配机制是比较不合理的,假如玩家单排的话,有很高的概率遇到双排的玩家。在匹配形式中这种机制带来的影响不是很大,可是排位赛里边,尤其是在中低段位的排位,单排玩家很简单遇到双排代练上分的玩家,这关于该段位的玩家而言,是十分不公平,而这样的代练又不简单被检测出来,你告发也没用。
而就规划师所言,在这次改动后,LOL的匹配机制将愈加合理,双排玩家匹配到双排玩家的概率将大幅度提高,并且是依据两边的胜率来决议。这也便是说,假如两对双排的玩家,在最近一段时刻的游戏胜率比较高,那么他们匹配到一同的概率也会大增,玩家想要经过和代练双排上分,也就没那么简单,究竟两虎相争,必有一伤。
最终,规划师还说在新的一年,拳头会争夺更多的LOL的开发资源,这不仅是看多规划几款皮肤,多出几个新英豪,而是关于游戏的机制,体系进行优化,让玩家的体会更好。不过会有什么样的更新,还得看最终的优化计划。我们觉得这次的优化计划怎么呢?