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1月三国体裁游戏之间的对决
《全战三国》和《三国志》这两个系列,是现在比较知名的三国体裁游戏。在本月16日,这两款游戏都出售了新内容,三国志是上线了本体新作《三国志14》,而全战三国则是更新了DLC《天命》,前者由所以本体价格高达300-400多,而后者由所以DLC仅售几十块钱。成果后者的可玩性以及丰厚的内容和玩家点评却把前者给爆了!
差评仍然高达6成多的《三国志14》
在阅历了近3天的各种玩家好评洗白之后,《三国志14》仍然具有以高达65%的差评,尽管比起先80%多要好了那么一点,可是这样的一种全面飘红的点评恐怕真的很难在Steam这个大平台上招引到玩家去购买。别的这里边其实也有一部分玩家是因为退款了,因而他们的差评消失,才让三国志的好评占比有所提高。
极点比照,全战三国新DLC《天命》高达83%的好评
这个DLC确实如CA官方所言,内容非常丰厚,比起之前的八王制造更精巧。好口碑也是让点评敏捷得到了一片好评,并且最有意思的是,三国志14和全战三国这个DLC都是在1月16日上线出售的,并且由所以DLC价格很廉价,因而比照之下价值三四百的三国志14就被贬得一无可取了。
全战三国DLC下不少“同行烘托”的梗
CA尽力制造了一款好DLC这确实是值得高度肯定的,当然也是真的太巧,有三国志14这个制造有点失利的著作当烘托,旁边面愈加表现出了全战三国的优异。没有比照就没有损伤,不是CA有多神,而是全赖同行的烘托!
三国志14当然也并非真的一无可取,仅仅比照起当年玩过9-10-11这三代著作的玩家来说,现在12-13-14这三代著作给人的感触是一代不如一代。9-10-11每一代都是对前一代的逾越,在11达到了巅峰。而尔后的12-13-14路子却越走越窄,荣耀不是没有立异才能,仅仅他们的改进方向老是用在过错的当地。
一款2020年的老牌经典大热三国IP游戏,却只有7G巨细,难为荣耀这么交心为玩家们的电脑空间着想了,内政简化到只有脸滚键盘的123,也确实是契合了最初制造人表态想要让游戏更简略,可以招引更多新人的主意。仅仅如此简化下的三国志14却在本身锁帧和默许显卡问题上让很多玩家玩了一回PPT,也难怪会引来一片差评。而比照之下全战三国真的是躺着赢了。
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