从60版别开端,商人就被视作DNF游戏中的三大毒瘤之一。他们随意控制物价的行为不只给玩家们造成了许多困扰,并且也损害了官方的利益。为了冲击黑商,DNF官方也采用了各种手法,比如在游戏中引入了“一次买卖”的机制。
最开端的一次买卖仅仅限定在宠物,后来又逐步扩展到了附魔卡片与商城道具。有一说一,一次买卖机制的确起到了遏止商人囤货的效果,但这并不代表着商人们从此就会在游戏中绝迹。就拿不久前国服推出的史诗之路活动来说,玩家们在魔盒中开出的花瓣礼盒就归于一次买卖道具,在购买之后,就无法再次买卖。
按理说,没有商人从中炒作的话,花瓣礼盒的价格应该不会太离谱。可是成果却恰恰相反,在礼盒刚上线时,一个礼盒居然能够卖到4000W。假如这时还能够用“求过于供”来解说的话, 到现在,史诗之路活动现已要过期了,花瓣礼盒的价格反而不降反升,就真的说不过去了。
其实在活动期间,礼盒的价格也经历过暴降,乃至最狠的一次直接降到了200W。可是怪异的是,后来礼盒的价格又逐步回暖,一向到现在,尽管没有刚上线时的4000W那么高,可是1000W左右的价格仍然显得不达时宜。
因为这次的花瓣礼盒也归于一次买卖道具,因而黑商无法囤货倒卖。依照以往的办理,每次活动行将过期时,许多商人宁可坚持原价,也不肯贱价兜售,这种行为也被玩家们称作“倒牛奶”。原本许多玩家都认为这次的花瓣礼盒没有黑商参加,自己能趁着行将过期的时机捡个漏,成果让他们万万没想到的是,一次买卖居然让整体玩家团体变成了黑商。
由此看来,这次的过期礼盒提价事情,黑商的确不应背锅。不过这也在无形之中给一次买卖埋下了危险:已然没有了中间商赚差价,那么作为第一手卖方的玩家,必定想要从中多捞点油水。就像之前许多现已跌倒白菜价的附魔卡片,说不定会在卡片一次买卖正式更新后,价格反而会暴升一波。
各位玩家,你们对“一次买卖”机制怎么看呢?