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关于王者荣耀吸血机制的剖析

放大字体  缩小字体 2020-01-10 12:02:17 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:6937    

接上篇回血机制的分析,这里讲一下吸血机制。

数据来源于王者荣耀的匹配赛、排位赛、巅峰赛和训练营。

吸血主要可分为以下几类

吸血若按伤害类型来分一般只有物理吸血和法术吸血两种,真实伤害不能吸血(猪八戒除外)。

正常的情况下物理吸血是物理普攻的专有属性,而法术吸血则是一切法术伤害都能享受的效果。通常情况下二者满足下表:

物理吸血

物理吸血一般只有物理普攻能够轻松的享受,但是由于精准效果是增加普攻的伤害,设平A基础伤害为A,那么普攻吸血量=(A+精准效果)×吸血效果。也即可视为精准能够轻松的享受吸血效果。

而技能造成的物理伤害正常的情况下不享受物理吸血,破败也即末世附加的伤害不享受物理吸血,强击即宗师之力、冰痕之握附加的物理伤害也不享受物理吸血,而电弧、献祭、荆棘、冰心、回响、折磨造成的都是法术伤害,不存在物理吸血一说。

这里有几个必须要格外注意的地方:

成吉思汗大招和阿轲一技能能够轻松的享受物理吸血,其吸血效果与面板一致

杨戬的大招可以吸血,其吸血效果固定为50%

关羽冲锋姿态下的普攻不能吸血

老夫子二技能反弹的普攻不能吸血

米莱狄的小机器人不继承米莱狄的吸血效果,即使米莱狄购买了泣血之刃,机器人也无法通过锤击敌人造成的物理伤害来续航,且该伤害无法使米莱狄续航

元歌的傀儡继承元歌的吸血效果。即傀儡能够最终靠平A造成的物理伤害来吸血,吸血比例元歌一致

物理吸血的上限为100%。物理吸血是面板属性不是唯一被动,多个物理吸血装的吸血效果可以叠加,但不会超过100%。吸血铭文、典韦二技能命中都不会突破吸血上限。即满级典韦出3把泣血同时二技能命中敌人,吸血效果仍为100%,而非125%

法术吸血

法术吸血的途径要相对广泛很多,几乎所有的法术伤害都能享受法术吸血。大到纯输出法师的爆炸技能伤害,小到荆棘、冰心造成的微量法术伤害,都能够轻松的享受法术吸血。下面一一说明:

技能吸血不用赘述。普攻法术吸血包括法术平A、物转法中的法术平A、物附法平A中的法术伤害部分都能够轻松的享受法术吸血。这里必须要格外注意的是,有些法伤能够轻松的享受精准效果,如嬴政的平A(可参见上篇关于普攻法球效果的贴子),那么也就相当于精准效果也能够轻松的享受法术吸血。此外装备的法伤如回响、折磨,甚至电弧、献祭、荆棘、冰心都能够轻松的享受法术吸血

如图,1红莲斗篷1不死鸟之眼4不祥征兆的牛魔,其献祭效果也能够轻松的享受法术吸血。

也许是因为法术吸血的途径太广泛了,且很多法师技能都是远程AOE技能(有点低风险高收益的样子),为了使法术吸血量不至于太过惊人,系统对许多法术吸血效果都做了限制。基本原则是“A全技半”,即法术平A可以全额享受法术吸血,而技能法术伤害、装备法术伤害只有伤害量的一半能够轻松的享受法术吸血,或者说这些伤害只能享受一半的吸血效果。

如图为小乔带16%吸血铭文未购买吸血装备的情形。有图可知小乔对鲁班造成了868的伤害,吸到了69的血量。69÷868=0.07949≈8%。也就是说本来应该吸到16%的血的小乔实际上只吸到了8%的血.

如图为小乔带16%吸血铭文且购买了噬神之书的情形。有图可知小乔对鲁班造成了984的伤害,吸到了201的血量,201÷984=0.204268≈20.5%。也就是说本来应该吸到41%血的小乔实际上只吸到了20.5%的血。

由此可以得出小乔的二技能只能享受半额法术吸血的结论,进而设想小乔的其它技能也是如此,甚至其他法师也应是如此。

又经过大量测试后发现,众多法师的技能都是只能享受半额法术吸血,装备造成的法伤如回响、折磨、强击、献祭、荆棘、冰心也只享受半额法术吸血,但是法术平A或者混伤平A中的法伤部分却能够轻松的享受全额法术吸血。

为了精益求精,小木对所有的法术伤害都做了测试,主要可分为以下几种类型

全额吸血

最重要的包含法术平A或物转法、物附法平A中的法术伤害、某些印记伤害以及极个别法术技能伤害

Ⅰ法术平A:

干将莫邪、嬴政、弈星的平A

Ⅱ物转法平A:

永久:芈月学习二技能后的平A

嫦娥学习一技能后的平A及强化平A

间歇:墨子的炮击(即第四下平A或开启一技能后的平A)

高渐离四次演奏后的平A

鬼谷子的纵横兵法

王昭君的三枚尖刺

区间:司马懿开启幽影之牙后4秒内的平A

Ⅲ物附法平A:

永久:裴擒虎人形态下平A附带的法伤

间歇:不知火舞强化普攻中的法伤部分

刘邦强化普攻中的法伤部分

上官婉儿强化普攻中的法伤部分

露娜强化普攻中的法伤部分

区间:伽罗开启长弓后附带的法术伤害

宫本二刀流状态下普攻附带的法伤

亚瑟普攻对标记目标附带的法伤

沈梦溪的普攻对被点燃目标附带的法伤

Ⅳ技能或技能附带法伤、印记

宫本二刀流状态下技能附带法伤

亚瑟技能对标记目标附带法伤

亚瑟大招

公孙离枫之印记爆炸造成的伤害

半额吸血

Ⅰ几乎所有的技能法术伤害(包括刘邦、伽罗、裴擒虎、梦奇、鬼谷子、太乙真人等非法师英雄的技能法伤)

Ⅱ所有的装备法术伤害(回响、折磨、强击、电弧、献祭、荆棘、冰心)

Ⅲ赵云的普攻和技能对感电目标造成的额外法伤

Ⅳ杨玉环开启一技能后的下次普攻附带的法术伤害

Ⅴ牛魔一技能命中敌方英雄后下次普攻或技能附带的法伤

Ⅵ裴擒虎人转虎后第二击造成的法伤以及虎转人后的强化普攻

Ⅶ周瑜引燃印记叠满后的引燃伤害

1/3额度吸血

Ⅰ扁鹊的剧毒造成的伤害

Ⅱ芈月的大招造成的伤害

法术吸血小结:

法术吸血大体上存在“A全技半”的规则(那么也就能够理解为什么2016年如日中天的法师一姐貂蝉在系统推出制裁之刃、梦魇之牙后地位一落千丈。本来法术吸血就只有一半的吸血效果,再被制裁一下就只剩四分之一的吸血效果,那哪里还吸得到血。如果对面再选个哪吒的话就更难了。)因此对法术吸血高度依赖的法师如貂蝉铭文推荐携带贪婪。

扁鹊的回血能力强,但吸血能力弱,因此扁鹊不应携带吸血铭文也不要购买吸血装备。

全伤吸血

满足全伤吸血的英雄只有猪八戒一个,猪八戒与众不同之处比较多,在这里分条列出:

其吸血门槛比较低,在有“残血”存在的情况下所造成任何伤害都可以吸血。包括普攻和技能造成的物理伤害,红莲斗篷或反甲等装备造成的法术伤害,甚至风暴龙王buff下造成的真实伤害都可以吸血。但是经测试猪八戒的红buff对敌方灼烧的伤害无法吸血。

其吸血效果是自带的,对英雄造成伤害时为50%,对非英雄单位(包括机关)造成伤害时为25%。

其吸血量并非取决于实际造成的伤害,而是取决于面板伤害。如猪八戒某技能面板伤害为100点,但是敌方英雄存在护甲,实际只造成了80点伤害,那么其吸血量为100×50%=50。而非80×50%=40。

其他英雄的献祭、荆棘、冰心造成的伤害都只能享受半额的法术吸血效果,而猪八戒的这些伤害能够轻松的享受全额法术吸血。

以上内容就是关于王者荣耀吸血机制的一些分析,总结为以下几点。

物理吸血只有物理普攻能够轻松的享受,末世的破败与宗师之力、冰痕之握的强击无法享受物理吸血。

所有的法术伤害都能够轻松的享受法术吸血,但技能法伤和装备法伤只能享受半额法术吸血,平A法伤能够轻松的享受全额法术吸血。

吸血需要造成伤害才能触发,吸血根据实际造成伤害按吸血比例计算,攻击机关无法吸血。

以上三点均是正常的情况下的特点,个别特例参见上文。

囿于篇幅限制,还是只能把生命回复效果的增强与减弱机制放到下一篇去写。文中可能还有疏漏或错误之处,欢迎在评论区留言补充或指正。祝大家排位顺利,天天开心!

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