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崩坏3圣痕评测 卡拉瓦乔关门影铁开大

放大字体  缩小字体 2020-01-06 05:16:29 作者:责任编辑NO。杜一帆0322 浏览次数:7948    

创新:依据现在的雷系环境,添加了版别剖析,修改了相关引荐,简化单件的总结,优化了2件套关于犹大的评测。

上位:加满足伤,泛用性很强但数值不高,能够用于过渡。

中位:加成雷伤,单件价值最高,可输出可辅佐。

下位:进步攻速和移速,泛用性较差,用来凑套装作用。

两件套:通过呼唤物进犯取得BUFF以加满足队元素损伤,圣痕中心价值地点。

三件套:通过呼唤物进犯取得BUFF以减免遭到的全损伤,对深渊流血无效。

版别剖析和引荐

版别替换后,犹大的损伤越来越跟不上尖端的雷伤人物(鬼铠主C的时期就比较乏力了,迅雷一出更是稳稳靠边),在这之前的影铁主C更是彻底地从终极区消失。

卡拉瓦乔现在的定位十分明确:元素辅佐圣痕,而且依托于具有呼唤物的人物。

说到元素辅佐,就不得不谈下个版别的符华上仙(云墨丹心)了。尽管仍未正式上线,但作为初始S级的元素拐,老万金油炽翎的魂灵觉悟,其强度大概率是有确保的。而咱们的符华上仙并没有呼唤物这个东西。另一方面,全元素辅佐还有个【鲜血之舞】。

不难看出,在剧烈的竞赛环境下,卡拉瓦乔本身尽管有着不错的本质,可是论性价比和适用的广泛性,仍是差了一点。

现在版别的实战中,卡拉瓦乔首要由犹大誓约(副C兼辅佐)带着,在回忆战场中有着较好的体现。引荐有较高排名方针(战场一档)的玩家抽取。

以下皆为圣痕50级时的数据,为了尽最大或许防止拗口将“卡拉瓦乔”简称为“卡拉”。

「卡拉瓦乔(上)」

评测:技术数值上属中等偏下,但彻底无条件触发,能够给恣意人物在恣意环境中运用,作为过渡装也比较不错,与泰勒斯上相似,差异在于卡拉上没有额定增伤,而是通过场上有本身呼唤物供给15%全伤减免,偏生计向,不过单看这边数值也很低,一会在下文三件套时一同讲这样的一个问题。

总结:单件看价值不高,增伤和减伤起伏都不大,从输出增伤视点看合适作为过渡装,从辅佐视点看则大多数都用在凑两件套。

「卡拉瓦乔(中)」

评测:尽管看起来比莫奈中略微低了5%,可是彻底无条件触发,而且在有本身呼唤物的情况下供给全队全元素损伤进步10%,关于具有呼唤物的雷伤人物来说会更佳。

与叶采章(中)和特斯拉·乐队(中)不同是:10%的辅佐作用与配备的人物是否在场无关,举例说明的话便是配备这件圣痕的银狼在场上也能给犹大符号供给雷伤加成或是炽翎离火符号火伤加成。

总结:单件价值最高的一件,可输出可辅佐,但由于是仅有收效所以一般来说不需求第二件。

「卡拉瓦乔(下)」

评测:数上归于中低水平,在有本身呼唤物的情况下也仅仅和萧云·红(下)相等,除了银狼以外的布洛妮娅人物带着乃至无法到达火炮加速的阈值,最丢人的一件,拿来凑套装特点用。

关于部分皮皮怪(BOSS),会十分依靠百手的操控,因而通常会挑选银狼带百手+卡拉瓦乔上下齐格飞中的调配,因而即使是只抽到下位也主张保存,算是为今后出资。

总结:单件价值最低的一件,不主张单件运用,首要由百手银狼带着。

两件套

这套圣痕的中心价值地点,从数值上来讲辅佐作用并不如叶采章的45%全元素损伤(还有额定的15%冰伤)以及10%的敌人全元素易伤,而且发动条件约束了有必要有呼唤物的人物以及发动较慢,导致卡拉的实战作用并不是特别亮眼,但与带着叶采章圣痕时“输出人物有必要站在叶采章的圈内”这一硬性条件比较,算是各有各的优势。

天然状况特效

银狼的小兔和影铁的大招(狗)都能够比较安稳地触发卡拉2件套。可是,犹大就要分外的留意了:插出犹大的瞬间算作呼唤物进犯,只不过损伤为0。因而,假如插十字架这个动作,击中了敌人,再加上犹大的13根光矛,会在第13根落下后,触发2件套的天然作用。

这就从另一方面代表着:假如想马上触发天然状况的额定加成(打辅佐),犹大的插地开释动作需求射中敌人;假如想把天然状况留到下一波迸发,就不能让插地动作射中敌人。

总结:两件套作用很强,可输出可辅佐,在元素系统中体现优异(下文会讲实战调配),比较引荐卡拉上中牛顿下的调配。主张人物影铁、银狼、以及德丽莎人物运用。

三件套

最快的情况下能在20秒多一点到达满额的60%减伤。可是,众所周知,最近一向都是吃损伤的版别,卡拉瓦乔的首要运用者也难当主C一职。而且,全队的首要承伤者为主C,辅佐对减伤的需求会低许多。

总结:根本用不到三件套。

实战剖析

1、以影铁为辅佐,带着恣意兵器+卡拉上中牛顿下

通过实战测验,影铁只需大招的最低发动约束35SP就能将呼唤物继续到触发两件套的天然状况,可是触发后由于呼唤物消失会失掉中位的10%全队全元素损伤加成(或许有时候会由于最终没打中怪导致没触发两件套的第四层也便是天然状况),因而稳妥起见主张在45SP左右敞开大招以确保安稳触发该作用,假如需求将呼唤物保持到天然状况完毕则需求60SP以上。此外,假如想让影铁一次大招触发两次天然状况的话,则需求190SP(80级3S影铁的SP上限是153,SP耗费速度会逐渐加速而且大招状况下获取SP速度折半)。留意:大招动作和呈现的呼唤物并不会触发牛顿下,假如佩戴了牛顿下,需求把握好时机以取得最大收益。

2、以银狼为辅佐,带着恣意兵器+卡拉上中,牛顿下

银狼的实战作用或许比影铁更好,由于不需求耗费SP也不需求做敞开大招的动作,以及银狼特有的元素护盾,离场后小兔继续12秒又能彻底掩盖卡拉两件套作用的继续时刻,也不会遭到额定损伤,以及小兔能够招引怪物仇视,在深渊这样的环境中是优异的调配,不过缺陷便是不像影铁那样有很高的输出。此外,假如银狼进场后让小兔进犯6到7秒后再离场,也能够触发第2次卡拉的两件套作用。

3、以银狼为辅佐,带着百手+卡拉上下,齐格飞中

大多数都用在针对皮皮怪,百手的操控作用加上卡拉瓦乔的增伤作用,统筹操控和增伤。尤其是比照血舞的情况下,几乎不能再闲适。

4、以影舞为辅佐,带着雷切+卡拉上中,牛顿下

影舞的大招继续12秒,也能够彻底掩盖卡拉两件套的继续时刻,从前比较盛行的圣女影舞樱火打迪拉克BOSS的套路变种,迸发期间损伤很高,但现在已没有这样的需求,这边就简略提一下留作备用战法。顺带一提,影舞闪避的统筹继续7秒,也能够触发卡拉两件套,但由于进犯距离的问题,有时会需求第二个统筹才干触发天然状况。

5、以誓约为副C,带着犹大+卡拉上中,牛顿/奥托下

适用于回忆战场的单体BOSS。誓约的闪避时空能带来时空优势,运用上述2件套中说到的:开释十字架(插中方针)后叠满天然状况,逐渐增幅队友的元素损伤,犹大符号统筹输出。

新年版别有上仙(云墨丹心),又有苍玄人偶,还有累计水晶消费返利。再加上卡拉瓦乔现在在干流(保级,不是打前排)战役中运用较少:物理方面,S希根本通吃;元素方面,理律有血舞+叶采章足以应对绝大多数场合。

因而,不是氪金大佬的话,是真的不引荐抽这个,尤其是在新年版别前的时刻点抽这个。一般来说,新年会有轮换UP,可选性更强。

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