在上一年年头网上一张柴犬追着咬尾巴的转圈相片忽然火了。
原本很一般,可是有脑洞翻开的网友配了一张图,让它变成了一只使出强烈右勾拳的肌肉柴犬。
要知道脑洞一经翻开就会一发不可收拾,很快的,更多的肌肉动物被开掘了出来。一群抱团取暖的狐狸也被开掘成了另一只兄贵动物——看来就像是抱着双臂充溢了王者之气的壮汉!
除此之外,还有了霸气猫、鸟头猩猩、魔法松鼠、腹肌白鲸这些奇特生物们!
这些充溢力气的动物再次影响了网友们的脑洞,开端有一些顽梗图,把它们幻想成了格斗游戏。
当然今日重提这些,不是为了讲老梗,而是由于在上一年年末12月19日(啊时刻过得真快,2019年似乎就在大前天!),在steam上推出了一款以这些兄贵动物为主角的格斗游戏 《Fight of Animals/动物之闘》,开发这款游戏的制作组Digital Crafter之前还开发过一款相同脑洞大开的游戏《Fight of Gods》,有这样一款脑洞大开的游戏在前,再敞开这么一款兄贵动物大战真的是十分的合理。。。。。。。吧?
画风卡通复原脑洞
游戏采用了3D建模进行了卡通烘托,让动物们成为兄贵的一同不失心爱,一同在形象上也十分复原了原图。在前段时刻圣诞节期间,还为动物们船上了圣诞节的服饰。每个人物有2种配色,游戏还很交心的在发动的时分声明不要优待动物,游戏中没有动物逝世。
出招简略各具特色
作为一款格斗游戏,游戏分为了轻重进犯、中段/技术、弹飞/超级技术,操作上有前冲撤销、受身的设定,可是没有投技、援助技这些内容,毕竟是一款顽梗的游戏,这样的设定也算是中规中矩了。游戏有辅佐出招形式,基本上只需简略的按轻进犯接中段或许重进犯就能打出一套连击,但招式循环较为简略,连段不行丰厚。每个动物都有一种超级必杀技,会耗费掉整个能量槽,而弹飞进犯也会耗费掉整个气。
肌肉右钩柴
运用拳击,出招速度中等,很简略被抢招,大招是臂膀变大进行猛冲,只要一段损伤,复原了它的经典形象。个人觉得不算强势。
王者霸气狐
尽管看着臂膀肌肉不比右勾柴差,进场方法也是从土地中升起来,可是他招式悉数是以踢技为主,和右勾柴颇有南拳北腿的CP感。它的出招速度快,但轻进犯出招规模很短,中止进犯有百裂脚,能够接倒钩踢,大招多段踢技,无法被弹飞,是一个十分简略上手的人物。
霸气猫
运用喵喵拳+八极拳,变招能够使出铁山靠,特殊技舔毛能够防反,轻进犯出招速度快,可是变招速度中等,简略被打断,大招是脑袋变大用头撞下去,连段是不是太好把握。
鸟头猩猩
基本上结合了鸟类的动作特色,动作十分舒展,进犯规模较大,进犯速度中等,变招速度一般,大招是秀肌肉的4连拍,损伤十分可观。
魔法松鼠
近战法师,现在仅有能够发射飞行道具的人物,膂力较少,可是出招速度快,变招也快,限制才能十分强,大招发射一个冲击波,上手简略,十分强力的人物。
腹肌白鲸
设定倾向魔法兵士定位,轻重进犯出招起手速度都很快,招式结合跳水动作和喷水,都有击倒作用,跳动重进犯为向下爬升,全体招式限制作用拔群耗费超卓,大招是摆一个POSS后,快速接着水流自由泳冲刺抵触,多段损伤,强力人物之一。
囧言囧语
游戏假如用键盘的话,在战役过程中需求按Q来暂停游戏调出菜单,这一点在按键介绍上没有写出来。由所以一个恶搞格斗游戏,游戏全体首要仍是以玩梗恶搞为主,并不算硬核,没什么需求搓招的当地,且平衡性上有必定问题,游戏玩法比较单一,故事没有剧情,把每个人物都打一遍就通关了。游戏有联网对战和本地双打的功用,不过没有朋友一同玩的话仍是十分简略觉得单调的。个人觉得仍是做成横版闯关游戏或许会更有意思一些,游戏价格26元,尽管不贵,但仍是不太引荐原价购买,首要仍是人物较少,可玩性上过了新鲜劲会比较单调。
(动物图片来源于网络,侵删)