跟着我国的德玛西亚杯,以及韩国的Kespa杯的开战,新版别《英豪联盟》的一些改动也在工作赛场得以验证,而最近玩家们评论最多的则是野区经历的改动。
在2019年底,S10季前赛版别上线,设计师对《英豪联盟》的经历获取进行了一系列的改动。
分路经历上,单人路的经历进步2%,而双人路和野区的经历都遭到削弱,别离下降了2.4%和4%。野怪经历也进行了改动,石甲虫经历下降,魔沼蛙经历添加,一切非Buff野怪的改写时刻削减了30秒。
这导致了打野相较之前,刷相同数量的野怪,经历显着的削减。玩家在打完一组怪后,挑选Gank时,面临线上英豪总是落后等级。
在现在的Rank环境中,不少玩家由于野区的改动,在刷野与Gank之间很难做到平衡。要么频频刷野,引来队友“怎样不来抓人的”吐槽;要么由于Gank,使得自己与线上的经历越差越大。
而从最近开战的德玛西亚杯和KeSPA杯的竞赛来看,工作选手的日子也不太好过。
在K杯资格赛,AFs与RHD的竞赛中,一度呈现了Spirit的盲僧比自家剑魔低6级的状况。其他的竞赛中,也有呈现这种状况。在RNG与EDG的竞赛中,RNG打野小龙堡的经历相同落后对面的上单小祥4级。
在德杯与K杯的竞赛之后,玩家们也对现在的打野现状表达了自己的观点。
不少玩家以为,现在的野区环境过分严苛,野怪的经历下降,改写频率提高,非但没有如《英豪联盟》设计师所想的那般更多的进行Gank,反而呈现了闷头打野的状况呈现。
还有玩家反映,到线上去蹭队友的经历成了许多打野的常态。这也显现了玩家们对这个版别的不适应,想要既确保自己的等级,又有用协助线上,需求打野玩家更多的完善自己的打野思路。
跟着玩家对版别的越来越了解,一些玩家也会想出新的打野思路来适应环境,信任官方之后也将对野区经历的现状做调整。