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玩桌游想赢除了比分数成功的方法还有多少种

放大字体  缩小字体 2020-01-02 18:46:44 作者:责任编辑。陈微竹0371 浏览次数:6909    

俗话说“条条大路通罗马”,但在桌游的国际里却未必如此。因为桌游国际里,玩家通往成功的路途往往和“分数”严密相连。

德式桌游以战略著称,成功方法总是逃不开精算和分数。美式桌游尽管重视主题性和代入感,但取得成功的方法……一般仍是逃不开分数。

似乎在上数学课的算分进程太无聊?只要一种成功方法太单调?本文就来盘点一下那些可以让玩家从不同的路途走到“罗马”的游戏。

1.《七大奇观:对决》

这个游戏是《七大奇观》的两人版,而游戏的画风、布景、规矩上的一些设定都和原版保持一致。

但假如细心研讨一番,就会发现这款游戏在详细规矩上的改动极大,经过此番改动,许多当地的游戏体会乃至要比原版更好(BGG排名也比原版高),而其中一个重要的改动就在于成功方法。

这是一款文明建造类的游戏,玩家将扮演两个文明的首领,企图在三个年代的游戏中打败对手。一个文明的建成需求多方面均衡开展,军事、科技、文明、交易等每一个都极为重要。

在原版中,玩家各方面建造的效果都会一致转换为分数;而在对决版里,军事、科技和文明变成了三个独立的成功条件。

军事成功要求玩家将阵线推动到对手的国境线,每逢玩家在游戏中取得战力时就会将阵线向对方推动,到国境线也就从另一方面代表着推究竟了;科技取胜则需求玩家集齐七种不同的科技图标;文明取胜是惯例的算分,在游戏完毕时核算两边文明取得的总分,总分较高的玩家取胜。

游戏中,经过军事和科技取胜的概率尽管相对较小,但并不行忽视。依据BGG玩家约500局的统计数据来看,文明、军事、科技取胜的份额约为2:1:1。这也就从另一方面代表着,假如忽视一个方面的开展,有很大的可能性就会因而失利。

在游戏的扩展中,三种成功方法得到了更进一步的平衡。《七大奇观对决:帕特农》扩为游戏引入了“神明”的概念。

这些神明给予了玩家更多科技和军事取胜的手法。有的神可以直接仿制对手一个科技图标,有的神可以推动军事轨迹。这些额定的才能,为游戏添加了更多的可能性,让三种成功方法实在的达到了齐头并进。

个人认为,《七大奇观:对决》是一款在多种成功方法方面做得最好的桌游。游戏自身规矩明晰易懂,易于上手,可玩性十分杰出,感兴趣玩家引荐下手一试。

2.《暗斗热斗》

这是一个老牌的二人战棋游戏。这款游戏的布景设定为如火如荼的暗斗时期,两边别离扮演其时的两个超级大国——美国和苏联。尽管没有正面战场的硝烟,但并不阻碍两个伟人以国际为棋盘,进行一次绚丽的对局。

作为一个战棋游戏,它关于实在的暗斗有着极高的复原度。这一点不只体现在了由实在事情组成的卡牌上,也体现在游戏的取胜方法里。尽管游戏中最常用到取胜方法仍是分数,但却也有几个风趣的完毕方法,是和暗斗的布景相照应的。

在暗斗时期,核武器是军备竞赛的首要内容。美苏两国都储藏了许多核武器,但却彼此操控构成一种美妙的“核均势”让国际免于消灭。

在《冷热战役》中,每逢玩家进行一次军事行动,都会让国际向核战跨进一步。显着,让核战迸发的那个人会成为千古罪人,体现在游戏中便是发起核战的人将输掉游戏。

游戏的另一个特别成功条件在于操控欧洲。在暗斗中,美苏抢夺的战略重点在欧洲,主战场也在欧洲,欧洲的重要性显着是其他地区无法比拟的。所以尽管历史上并没有一点一方实在操控过欧洲,设计师仍是追加了“操控欧洲”这个特别的成功条件。

尽管在游戏实战中,无论是让对方引起核战,仍是操控欧洲,触发难度都高得惊人。不过有人的当地就会有路,这两个成功条件的存在,仍是让玩家多了几个追逐的方针,为游戏供给了额定的趣味。

3.《星杯传说》

这是一个经典的国产游戏,游戏构建了一个架空的星杯国际,两队人马对星杯打开了剧烈的抢夺,玩法上首要便是两队玩家之间的对立。

这款游戏常见的成功方法总共有两种:耗费完对方一切士气,或是组成三个星杯。它的多种成功方法首要是为了照料游戏性的需求。

可变玩家才能是一个十分常见的桌游机制,《星杯传说》对这个机制的开发程度在一众桌游中适当杰出。

游戏中许多人物都有文字量极大的个人技术,并会对游戏成果发作很大的影响。因为技术的不同,这让人物的个人特征更显着,也让玩家在游戏中的攻防特色更显着,玩家运用的战术也愈加多样(不同人物的打法根本彻底不同),但因而也带来了一些问题。

在游戏中,玩家在挑选人物的进程中无法进行沟通,尽管有一些约定俗成的挑选标准,但呈现一些极点阵型依然在所难免。

有些阵型极度着重进攻,防卫方面的才能很弱,根本没有组成星杯的余裕;而有些阵型则极度着重防卫,尽管生命一向很健康,可是无法对对手形成实质性的损伤。

在这种情况下,假如只要单一的成功条件,在一些特别情况下的游戏体会会极差。因而,两个成功条件的位置绝大多数都是持平的,两者的一起效果才让这个游戏变得风趣,十分引荐各位玩家亲身体会。

4.《魔戒圣战》

《魔戒》作为近代西方奇幻文学的开山祖师,可以说是众所周知,它所构建的绮丽美妙的中土国际令无数人神往神往。当然,实际国际里找不出这样的中土大陆,游戏却可以在必定程度上协助我们圆梦。《魔戒圣战》便是这些游戏中,体现最为出彩的桌游。

这是一个高度复原原著的战棋类游戏。在游戏中,两边玩家别离扮演自在民和阴影军团,在中土大陆打开一场史诗般的对决。而《魔戒》的主线并不只要战役,还有关于“魔戒”一切权的抢夺,这一点也体现在了游戏的成功条件上。

两边各自有两种成功条件:阴影军团方取胜需求腐蚀持戒者,或操控本由自在民操控的价值10点成功分的聚集地;自在民方取胜则需求成功将魔戒炸毁,或操控本由阴影军团操控的价值4点成功分的聚集地。

这两种成功条件一个是惯例的军事抢夺,一个则是对应主题的魔戒抢夺,给人以十分激烈的主题感。

不过这几个成功条件也是有轻重的,有一些成功条件的成功率会相对较低。比方自在民方的军事成功条件,在玩家水平适当的情况下简直无法达到。

当然,这一点和原著中的实力比照实际上也很挨近,但仍是给人留下了一些惋惜。除开这一点,游戏给玩家的全体游戏体会适当完美,十分值得一试。

5.《诡镇奇谈:卡牌版》

这是一个本质适当优异的克苏鲁布景的协作类LCG桌游。玩家首要扮演查询员,处理镇上呈现的奥秘事情。

游戏由剧本驱动,玩家需求带着自己构筑好的卡组去应战预设好的剧本。不同的剧本会有不同的结局,而不同结局的成功达到条件天然也是不同的。因而从某种意义上也可以算是多种成功条件的游戏。

克苏鲁神话是一个十分有特色的神话系统,在这个系统里,有关邪神的常识是忌讳的存在。取得的“常识”越多,人就越挨近于张狂。在游戏中则体现为,对事情的查询越深化,却并不必定意味着结局会变好。

这样的游戏设置是对克苏鲁神话的精华的复原,不到最终一刻(假如你没有偷看过剧本),玩家很难知道究竟会发作什么,这也正是克苏鲁游戏最大的趣味地点。

小结

多种成功条件是桌游中一个相对常见的规矩,《试个好游戏》、《创世创造》等游戏里也用到了这一规矩。但这一规矩假如设置得欠好,很简单就会呈现某几个成功条件没有存在感,或是游戏完毕的不可思议等问题。

假如你从前也曾为找不到好玩的此类游戏而苦恼的话,无妨测验一下本文中引荐的这几款游戏,说不定可以给你不一样的观感。

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