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靠常识改变命运的罗振宇居然鼓动他人去玩游戏

放大字体  缩小字体 2020-01-02 17:55:17 作者:责任编辑NO。许安怡0216 浏览次数:1614    

提到"常识改变命运",就不得不提罗振宇,本来是央视节目制作人身世的他,凭仗自己强壮的常识储备量以及一张三寸不烂之舌,完成了从节目制作人到创投圈闻名人名的完美转型,旗下的"逻辑思维"以及"得到app"更是让他被更多人所熟知。

按理说,靠着常识成名的罗振宇理应向更多的观众传达常识的重要性才对,但是在罗胖刚刚闭幕的2019"时刻的朋友"跨年讲演上。他竟然竭力鼓动观众去玩游戏?这到底是怎么回事?

(罗胖讲演现场)

其实,确切的说,罗振宇是在借这款名为《率土之滨》的战略手游来证明自己的观念。本年"时刻的朋友"的主题是"根本盘",罗振宇以为,当下我国消费市场的商业逻辑 ,应该是朝着怎么树立一个安稳可延展的社会联系改变的。

为此他提出了手游率土之滨的比如,据罗胖介绍,《率土之滨》的玩家都非常有意思,五花八门的玩家在游戏里调和的共存着,并经过游戏为玩家树立的交互渠道"同盟"树立起联络。有的玩家用古文写战役檄文相互battle、有的人找到志投意合的生意合伙人、有的玩家跟队友一同征战疆场。有的则跟盟友一同谈笑来往,纵横捭阖。

由于这种率土中人与人之间的联系特别的实在,所以不少玩家都挑选将这份真诚的联系连续到了线下,同盟集会、周边定制、K歌大赛……我们由于游戏相识,却玩出了不同于游戏的另一种精彩。

也正因而,《率土之滨》不同于那种"出道即巅峰"然后一路跌落的游戏,而是继续逆成长。而原因很简单,首要是由于我们不是在玩游戏,而是在"一同"玩游戏,正如罗胖所言,玩家是经过游戏,来树立自己实在的社会联系。

这样一来,罗胖鼓动我们去玩游戏的说法也就有了解说:能透过一款游戏吃透我国消费市场,想必有些观众也是乐得一试。

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