在DNF游戏史上出现过许多“黑科技”玩法,不过跟着版别的更新,这些黑科技不断被修正,以至于现在许多玩家都不清楚有过这样的玩法。接下来就让鱻鱼带你重温曾经的经典黑科技。
剑魂二觉“强控”
剑魂的二觉能够提早“挂”在身上,有点类似BUFF,只需要再按一次就能放出技术。这时候有玩家发现运用队友推迟,能够把下一张图的怪物强行操控,直接无视游戏设定。
原理:当队友推迟比你大,你现已进图,但队友仍旧还在读图阶段。这时候怪物仍旧处于“不动”状况,咱们就能够开释二觉进行强控,无视一切机制。
这样的黑科技在安图恩团本中的擎天地图是用得最多的,由于守门将和花火这两个怪物机制非常费事,玩家们为了更快通关,每个部队里根本都会有剑魂这工作。到了后来,策划修改了游戏设定,即便强控成功,怪物也会出现“无敌”状况。
大枪“纳罗时空”
纳罗时空是一把75级特定史诗,最重要的效果是男女大枪的一觉继续时间+5秒,便是单单这一条特点让具有该兵器的大枪们瞬间成为“强无敌”的存在。
原理:男女大枪开释一觉会确定当时某些特点,比如说暴击、属强以及继续时间等。所以咱们只需要在开释今后切回首要输出配备,就能让一觉的损伤出现“爆破式”提高。
【男大枪】
男大枪的一觉只确定继续时间,因而只需要一把纳罗时空兵器换装即可,而且一觉是脱手技术,再合作其他技术一起输出,男大枪也成为玩家们眼中的一线工作。
【女大枪】
女大枪的一觉尽管不能脱手,但确定的特点有物理进犯、属强、一觉等级、被迫等级等,损伤提高会比男大枪高得多,详细还要看配备调配和打造状况。
不过由于提高过于恐惧,策划为了平衡工作,所以将男女大枪的一觉特点全改成“随动”,也代表着纳罗时空换装失效。
审判“大日如来”
审判是奶爸输出的输出形状,它的一觉跟男女大枪的一觉很类似,都能够确定某些特点,比如说属强、独立、等级以及暴击等。首要佩带“大日如来”换装,然后开释一觉的一起进行换装,让一觉的损伤得到很大提高。
而审判也有自己共同的当地,那便是还有2个技术(圣光球+正义审判)相同能享受到换装的加成,这样3个技术组合所打出来的损伤非常可观。
最终也是为了工作平衡,策划挑选了调和这样的玩法。
修罗“球手”7倍加成
球手套是85级的轻甲防具,重要特点:开释后跳后,下一次前冲进犯的损伤添加600%,效果继续5秒。一般工作无法运用上这条特点,可是不知道是不是体系BUG,修罗能够用特定办法取得加成。
原理:先用球手敞开一觉,然后后跳+前冲,运用杀意动摇蹭到怪物(理论上应该是这儿加成600%损伤,但由于该技术没有损伤,所以加成到下一个技术损伤上),然后开释一觉的一起切换输出配备。
尽管这换装到现在仍旧有用,不过由于在实际操作上比较费事,而且很简单形成空技术的结果,所以很少有修罗玩家会运用这换装。
总结
除了上面的“黑科技”玩法以外,游戏里还有许多其他工作的别致玩法,比如说曾经机械运用“空投+引爆”的组合技术破解火山BOSS锁血机制。
其实黑科技的发现,源于玩家对游戏进行深度探究,但跟着策划不断调和以及版别的更新,现在现已见不到一些新颖玩法。
策划以为这是对其他工作起到平衡效果,但关于玩家来说则是玩法越来越单一化,玩家其实更期望游戏能往多样化开展。