在本年的S9全球总决赛期间,作为英豪联盟十周年纪念活动的一部分,拳头游戏久别地让无限火力形式限时回归,玩家也能够自由地挑选自己想玩的英豪。事实上,在10月的开发者博客中,设计师Fearless就提及到,他们不会持续敞开无限火力形式,那会为玩家带来许多晦气的影响,作为周年活动回归也是一次性试验性改动。
因而,无限乱斗形式才是咱们未来常见的文娱形式。在12月18日时,官方人员Popc0rner在北美论坛上宣告,他们现已在测验服中启用了无限乱斗形式,玩家们很快又能够触摸这个严重影响的形式了。关于无限火力形式的试验成果没有发布,但他们将于明年初让无限乱斗形式回归,因而,现在在美服测验服中现已能够玩到。
这次无限乱斗形式主要是引入了S10季前赛的元素兴起版别新内容,尤其是元素龙和龙魂的改动。现在元素龙在4分钟时会出世,重生时刻为150秒,同样会改动峡谷地势。龙魂作用的数值则是加倍,最大生命值也提高了。至于远古巨龙将在一方取得龙魂后呈现,buff作用和传统召唤师峡谷形式的相同,都是斩杀低血量的敌人。
为了迎候这次的无限乱斗形式,设计师也进行了另一次的平衡性调整,包含新英豪厄斐琉斯。他们会持续像对待极地大乱斗形式那样,对无限乱斗形式的英豪进行合理的平衡性调整,方针是让每个英豪的胜率保持在45-55%之间。因为Popc0rner提及的是明年初上线,因而,无限乱斗形式有很大的可能性是在阴历新年假期中回归。