每个肥宅都有一个中二魂,嗨大家好,这里是ACG次元饭君。
说到动漫改编著作,现在市道上站大头的多是以漫画和轻小说改编为主,尽管改编著作数量许多,但大多数著作都是迥然不同。相反在游戏改编方面,尽管数量上没有这么多,但每个游戏都有自己特征,在2019年10月新番中,就有《FGO》、《蔚蓝航线》等数部游戏改编著作,这么看来现在动画制造公司都想从其它范畴获取创意。
而最近来网上也有这么一个投票,那便是最期望动画化的游戏著作。在家庭主机游戏方向,2019年出售的《莱莎的炼金工房》,成为玩家们呼声最高的著作之一,当然信任了解过这个游戏的小伙伴都知道,莱莎自出售以来就突破了系列的纪录成为了名副其实的系列冠军。而她最为人所称道的便是其大腿。
在2019年E3时,《莱莎的炼金工坊》仅发布了人设,就让同人创作者骑虎难下,在原设定中,莱莎充溢肉感的体质彻底从腿的方向展示出来,也正是由于这双肉腿让不少玩家还没接触到游戏,就开端充溢等待。事实上在游戏出售今后,有许多玩家确实也是由于其人设购买的游戏,所以说她人气是其时最高的女主角也毫不为过。
当然,是否能制造成动漫著作,也不是看游戏销量来决议,究竟动画和游戏仍是有所区别。不过次元饭君觉得,莱莎能改编成动画的可能性仍是比较高,由于在很早之前荣耀就从前将一部炼金工坊著作搬上过大银幕。尽管其时作用不是很好,但莱莎假如动画化后能完美复原人设,仍是会有许多观众乐意配合。
不仅如此,假如能制造出动画,或许关于玩家来说也算是一种告知。在《莱莎炼金工坊》游戏剧情结束,其实并不能说收放得很好,完结得比较匆促。这让不少玩家和次元饭君相同,玩完今后总有些难以豁然,假如他们乐意将其动画化,再调整一下故事剧情,信任关于续作开发也有更多优点。
不管怎样,《莱莎的炼金工坊》是否能动画化还值得商讨,不知道各位关于这部著作,有什么等待呢?