1998:《梦想水浒传 2》
《梦想水浒传》这个系列诞生于 1996 年,当时 SFC 的人物扮演游戏顶峰现已曩昔,《终究梦想 7》还未呈现,日式人物扮演游戏全体处于空窗期。Konami 拿手的 ACT 与 STG 等范畴商场趋于饱满,急需在 RPG 类型上做出拓宽。恰逢招入的村山吉隆关于根据《忠义水浒传》的梦想国际构思已久,《梦想水浒传》的企划因而得以建立。
当咱们回忆历史上的游戏名作时,往往可以正常的看到它们出自于机会与预备的相遇,《梦想水浒传》也不破例。村山吉隆一直以来是《水浒传》的疯狂爱好者,在奉天承运集结的 108 星宿对立邪恶势力的故事之中,他将真·27 纹章的首要头绪交融进去,形成了这个系列的根底结构。游戏开发渠道更迭并终究选取 PS 的进程中,村山也将脚本完善为包含五部著作的系列。
在包含 DQ VI 在内的高文的搀杂围住中,《梦想水浒传》没有马上扬名,但销量足以使得续作成为可能,而其赋有特征的游戏设定(如 108 星宿的搜集,迷你游戏等),细致入微的人物描写,以及独出机杼的战役形式(如军团野战与单挑形式)都为其确立了经典位置。
而今日所要介绍的《梦想水浒传 2》则被认为是系列之中最为重要的一款著作。游戏最为知名的要数玩家人物与同名师兄乔伊在不同立场下从密切到反目的进程描绘。游戏之中采用了很多的细节描绘,层层推动地深化描写了其间牵涉到的人事,令玩家格外动容。除此之外,游戏在体系上引入了 SLG 形式与运营形式,不光为游戏增加了更多玩法,契合这款游戏的故事布景,也结合并发挥了 Konami 的强项。
现在来看,在《终究梦想 7》之后的 3D 风潮云涌的 PS 渠道,这部著作更像是一幅清淡却又深邃的画卷;在西方商场赢得口碑的一起,也被很多玩家奉为 2D 日式人物扮演游戏的经典之作。
惋惜的是,在这之后,因为别传著作的开发,村山与 Konami 之间的对立逐渐显现出来:彻底改为 AVG 形式的别传销量无法压服 Konami 进行更多投入在村山心里确定真实的“梦想水浒传”应该在的方向。关于三代剧情的减少激化对立而且导致村山出走。之后的著作尽管不断进行改革测验,但却很难从头捕获死忠的心。
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