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魔兽国际怀旧服为何不挑选最完美的版别开端?策划足智多谋!其实70版别才是魔兽国际最好的版别,可是怀旧服为何从60版别开端呢?并且还提早了几个小版别,这就为了耗费怀旧服这个点子,然后等这个热度过了之后,再开70版别,再来一波顶峰。
魔兽国际70特性主要是便利和恰当的副本难度,入门的卡拉赞,中心的毒蛇,漆黑神殿难度都很合理。太阳井难度大了点,可强度比naxx可小多了。
还有便是70最简略,难度最高的太阳井组点散人轻松通关,我一个医治挣钱把兵士响马养结业了你说简略不,都是6.5加双蛋刀,所以那时afk了。
太阳井均匀难度其实不低的,不过尖端boss难度和数量比不过naxx,改版前真实卡团队的也便是一个穆鲁,布胖跟帕奇维克定位比较类似。naxx胜在有难有易,难的难死,易的白给。想当年SS刚70就直接被拉进海山,然后一路强插,从漆黑神殿到太阳井,也是醉了。
魔兽国际70的配备不像现在的配备价值降低那么快,T5本有不少饰品和兵器是那个版别的结业配备,我曾经拓荒直到推翻鸡蛋的时分用的仍是卡心盾,折戟和蛋盾不出没法子。
还有便是70有全国际只要国服才有的双天分,脸滚键盘QS的3.13版别,70最失利的便是开放了外域的飞翔,导致户外pvp没了。现在仅仅没开战场,开了战场就没有专门杀人队了。那才是户外pvp!
TBC确实是最耐玩的版别!首要,副本层层递进,PVP较为平衡,团本各有特色,配备获取途径多,真是好玩的一个版别。就说这个坐骑吧, 60年代我们都是骑马,不服就干,70的坐骑在天上飞,少了许多户外相遇,一言不合就干架的趣味。