9.24新版别新英豪厄斐琉斯将登陆召唤师峡谷,而下一位新英豪腕豪 瑟提(暂译)的音讯也悄然到来,笔者首先进入美测服试玩了这个极具搏斗才能的新英豪,为咱们介绍他的布景故事以及解读技术概况。
【注明:本文中新英豪数据皆来源于外服,详细数值和译名到时请以国服上线版别为准】
布景故事归纳:
尽管瑟提如今是艾欧尼亚日益猖獗的地下犯罪集团中的强者,但他本来身世低微。这个由艾欧尼亚瓦斯塔亚族与诺克萨斯人类生下的“半兽人”,从一开端就遭到扔掉。瑟提的父亲是当地臭名远扬的角斗士。
简略来说,瑟提的出世很凄惨,后期凭仗自己的意志和刚强练就了一手共同的搏斗身手,成为了“搏斗之王”。
瑟提特点和技术概况:
根底进犯力:60
进犯力生长:4
根底攻速:0.625
攻速生长:1.75
根底生命值:600
生命值生长:93
根底生命值回复:1.8
生命值回复生长:0.15
根底护甲:37
护甲生长:4
根底魔抗:32
魔抗生长:1.2
进犯间隔:125
移动速度:340
无蓝条英豪,新的机制“豪气”,类似于“肝火”。
疆场豪情(被迫)
强硬手腕:
瑟提的普通进犯会替换运用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开端,攻速能够使左右重拳的速度进步
左重拳形成惯例损伤,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额定形成5-90(+0.15总AD)物理损伤(于1-18级改变)
假如出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳
半兽之心:
瑟提每丢失5%生命值,生命值回复进步0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级改变)
剖析:简略来说便是右拳的出手会比左拳快一点,而瑟提的普攻一向会以左右手进行循环,当然损伤得益于AD加成,瑟提定位应该是重装兵士。
屈人之威(Q)
冷却时刻:9/8/7/6/5
无耗费
瑟提执政敌方英豪移动时会取得30%加快作用,继续1.5秒
而且其下两次普攻会额定形成10/20/30/40/50,以及方针最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额定物理损伤
剖析:类似于乌迪尔的加快技术,进步下两次普攻的损伤,很强壮的输出技术由于会有最大生命值加成而且取得AD的增益,是瑟提的中心输出技术,确保他出肉装也有着不俗的损伤。
故意轰拳(W)
冷却时刻:16/14/12/10/8
无耗费
被迫:
瑟提将接受损伤的100%转化为豪气(最多存储相当于本身最大生命值50%)
豪气在中止遭到损伤的4秒后衰减
自动:
耗费一切豪气,向一个方向积储一记重拳,对扇形规模内的一切敌人形成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额定AD)豪气值)物理损伤,前方直线规模内的敌人遭到实在损伤
而且瑟提取得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减
剖析:技术规模像加宽版的诺手E技术,损伤数值尽管不高可是和“豪气”挂钩且可形成实在损伤,笔者试玩后感觉该技术是瑟提“挨揍后反扑”的技术。
强手裂颅(E)
冷却时刻:16/14.5/13/11.5/10
无耗费
瑟提将两边的敌人猛撞至一同,形成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理损伤并减速50%,继续0.5秒
假如每侧都至少擒住了1名敌人,形成晕厥作用,继续1秒
剖析:技术施法方法有点像锤石的厄运钟摆,可是是双向的摇摆,而且两边敌人相撞会形成晕厥作用,很强的合作打野进行Gank的技术。
拍案叫绝(R)
冷却时刻:120/100/80
无耗费
瑟提擒住1名敌方英豪,扛着该英豪行进,并将其猛摔到地上
着陆点邻近的敌人会遭到200/300/400(+1额定AD)(+40/50/60%被擒住方针的额定生命值)物理损伤并被减速99%,继续1.5秒
离着陆点越远的敌人接受损伤越低
剖析:该技术简直是完美的展现了瑟提搏斗之王的身份,有点像火影中李洛克的招牌技术,而该技术有着较高的额定AD加成且落地时99%减速,毫无疑问这是瑟提强壮的先手开团出场技术,而且能够和很多的英豪进行合作。比方这样:
总结:
毋容怀疑,瑟提定然是一个趣味十足的英豪,一起定位为“兵士”,而他的详细才能咱们以国服上线为准,提早看完技术概况有助咱们快速了解瑟提。