《我的国际》中有各种独特且丰厚的地势,这些地势组成了一个完好巨大的方块国际。可是,你或许从来就没想到,游戏中的地势其实约束了许多怪物的才能。假设没有了这些地势约束,史蒂夫或许很难生计在这个方块国际。
1、凋灵
作为强壮的BOSS生物,凋灵具有高额的进犯力和惊人的回血才能。为了对立这样强壮的怪物,玩家们往往会把凋灵呼唤到狭小的矿洞中,使用地势的优势将其击杀。那么假设将凋灵呼唤至平原等开阔区域,你还能如此轻松地打败它吗?
2、末影龙
和凋灵相同同为BOSS的末影龙终年回旋扭转在末地中心,似乎是在守护着啥东西。假设末影龙不再回旋扭转在末地中心,那么击杀它怕是堪比登天之难。究竟史蒂夫又不会飞,只用跑的怎么或许追的上末影龙。
3、远古守卫者
生成在海底遗址的远古守卫者会用激光来进犯玩家,这激光不光损伤非常高还无法逃避,可是玩家们往往能够用遗址的地势来阻挠进犯。假设远古守卫者的激光不会被遗址的地势阻挠,你还敢随意探究海底遗址吗?
4、烈焰人
这个浑身焚烧着火焰的家伙只会在下界要塞中生成,尽管它会飞,可是并不会脱离要塞太远。假设烈焰人不再蜷缩在要塞邻近,而是在下界随意走动。恐怕下界的岩浆里就要多了不少史蒂夫了。
5、蠹虫
蠹虫只会在要塞的怪物箱和被虫蚀的方块中生成,这大大约束了它的才能。蠹虫最厌烦的当地在于,一旦其间一个遭到进犯,就会叫来邻近的一切同伴。更何况它们体型很小非常难以打到。假设蠹虫不受地势约束能够随意生成,那真是一场可怕的灾祸。
6、末影人
身高三格的末影人在很多怪物中非常显眼,但这也成了它丧命的缺点。由于玩家往往会使用身高优势来卡住末影人,然后就能随意击杀掉它了。参加这个会瞬移的家伙不会被地势卡住那该有多强呢?
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