魔兽国际怀旧服规划不完善,虽然有三系天分,可是实践许多工作只能选一种。比方骑士只能医治,惩戒和坦克无法下本,并且套装规划也不完善,正式服出了飞翔坐骑后人们连鸟点都不需要了,与npc互动少了,玩家之间不需要喊话直接地下城体系,人与人沟通少了,便利带来了快节奏也带来了孤单。所以寻求平衡的70级被人们提了出来,各工作各系开展,副本没有过于便利化,游戏规划其间的平衡很重要,便利过了头也不可,太不便利也不可。
怀旧服难度大这不是要害,魔兽再不管理脚本,将死于脚本,说好听点叫脚本实践上的意思便是个外挂。现在月卡每天24小时没事挂机打小怪,一天得出多少G,更何况还有更高的脚本能够刷副本。晋级都不用做使命,挂机一天小怪最低也得升两级,告发GM都处理不了,彻底损坏游戏平衡。
别的能够把mc出配备数量调高,加速开下一阶段团本,究竟两个团本跟一个团本不同巨大。说白了假如不是快餐号,金团消费号,从练级开端玩两三个月仍是要的。别的敞开双天分体系,不会太大影响平衡性,可是给坦克医治很大游戏空间。我的主张,加强副本难度,再加强专业杂乱程度,把专业需求融入到团队本里。曾经组人是来FS,来MS。今后要叫来剥皮LR,来附魔FS。乃至怪点的铸造MS,采药ZS。然后战场多元化,像正式服的战场,其实也能的。
我感觉参加一个随机本体系可是只限本服仍是很有用的,现在的怀旧服问题一大推,像我是玩响马的,上线除了公会活动真的没什么事干,只能去刷刷g,打3大本都没人要,满是aa队和黑配备的部队。
怀旧服玩家没有丢失严峻,仍是大批小号,大批法师在发财中。平衡服天天火热打团架,各种小号特务络绎其间,玩家对喷,当然工作室无处不在。国人的尿性再好的游戏都会被玩坏,从运营商到工作室到玩家,功利性太强。玩游戏就为了刷g,刷钱。运营商对这些现象睁一只眼闭一只眼,都是为了短期利益,死得不要太快。殊不知N服能经久不衰,正是运营团队对刷g,脚本,工作室零忍受,暴雪冲击工作室才是要点。