最近常常看到关于守望前锋谈论铁拳的帖子,然后今日咱们就来聊一下末日铁拳这个英豪,铁拳这个英豪是集突进 切后 迸发又高的一个强势英豪,他的被迫也是一个很好的续航技术 假如切后没有杀掉脆皮 那么也能够用其他技术打前排然后取得护盾再进行逃生,大招上天变成无敌形式,继续五秒能够跑路,能够出场中心损伤250,还能够合作其他操控英豪秒掉脆皮。
铁拳没什么显着天敌,揍完后排揍前排,天敌法鸡也不是不能用其他办法处理的,有人说没合作的状况下里边有个托比昂仍是十分烦的,不过我觉得嘛,托比昂也就那样,并不能给铁拳形成多大的困扰,的确铁拳这个英豪真的烦,说数据,胜率最高的C位,挨近60,说游戏实在的状况,略微会玩的铁拳被群攻至少能反杀一个。而且铁拳会这么吃香,加强也是其间的原因,迄今为止铁拳现已加强了数次,而有着相同待遇的麦克雷,却由于破不了盾而可贵有上台的时机。
在222预设责任体系以及新英豪西格玛上线之后,守望前锋的天梯环境并没有跟着暴雪所希望的那样呈现出百家争鸣的态势。由于西格玛的存在,部队中的T位选手能够拿出两个带盾的英豪,这个版别也被戏称为双盾版别,使得一众蛇矛英豪都失去了发挥的空间。其间也有我从前说的麦克雷,在这种布景下,而刚好铁拳的技术的高机动性让他能够在战场上来去自如。他底子不需要破盾,能够从各个视点对盾后边的对手发起进犯。只需不是每个技术都空,铁拳的生存能力就有保证。的确是一个十分厌恶的英豪。
这种高容错率,高斩杀线的英豪,是关于一个团队游戏的最大损坏,后排和尚死=阿贡团灭,天使安娜死=全队没奶,能够说是直接打崩一个团队。然后为什么那么多人厌烦铁拳呢,首要首要是由于铁拳这个英豪十分离谱,规划上能够说完全不照料被击杀者游戏体会。"被击杀的游戏体会”是很重要的。相同是超模位,猎空、DVA在她们如日中天时期风评仍然很好,原因便是一切被高分猎空、DVA针对的人都供认对方“秀"有水平”,而不是“无脑英豪我玩我也行”由于你玩,你不可。你说气不气。铁拳底子不是一个c和个奶去管能管得住的英豪,是要出动己方最少一个肉一个奶加一个c一起去管的,你不论你们部队后排马上血崩。能享受到这个等级集火待遇的曾经是双飞,可是双飞是两个人,铁拳是一个人,凭什么呢。
假如有资源,就更过分了,铁拳套盾带激素在这个游戏几乎是无敌的,然后可能会有人说源氏不也吃激素?源氏那是大招,人家攒半响技术吃满资源拔刀是正常的,究竟拔欠好直接背锅,可是铁拳小技术随意吃资源,想何时来就何时来,源氏给了资源闪进人堆,交织技术回不来了,照样能够被针对被打死,铁拳?你们顶着激素花一切技术砸他身上砸到残血,人家一个大招毁天灭地嗖嗖的走了,人家队友压上来了,你们没技术了你说气不气。然后加上他的右键技术能打断许多英豪,例如死神的逝世开放、和麦克雷的午时已到……你说十分困难攒的大招却被铁拳一个技术轻松打断,你说气不气。反正是一个挺让人厌烦的一个英豪。
以上也便是我的一些观念和见地,我们对铁拳还有什么样的观点呢?欢迎在谈论区谈论。