“反甲”是反伤刺甲的简称,玩家们都这样叫它。信任有许多老玩家都还记住,从前“反甲”十分吃香,根本是坦克、兵士人手一件,由于反甲它不只要40点物理进犯加成,还有420点物理防护。但最中心的是反甲还有一个被迫,那就是能将遭到的损伤会反弹给敌人。
那为何现在却被厌弃还没人买?元凶巨恶有这5点!
第一点:法师阵型添加,神通损伤太可怕。
反甲虽然能反弹15%的损伤给敌人,可是它只能反弹物理进犯的损伤,现在法师多,所以反甲的效果就比较单一了,并且到了后期你会发现反甲根本没什么效果了,遇上法师仍是要被一套秒,还不如挑选魔女大氅。
第二点:出反甲托节奏,并且只要防护没有进犯。
在当时这个射手为王的版别,他们不只手长,并且进犯力十分高,就算你出了反甲,射手出个吸血刀,还不是把你当靶子射,还不如来一件不祥之兆。
第三点:太贵,拖节奏。
反甲需求1840金币,在前期关于射手、法师、打野并不多,但关于坦克或许辅佐来说,却是天价。
第四点:收益单一,许多英豪都不合适。
反甲只要物理防护添加和40点进犯力,被迫反弹损伤,可是关于辅佐来说,还不如一件减CD装,像极寒风暴能削减技术冷却,能够频频用技术打出操控。
第五点:太软弱,扛伤才能不可。
现在是射手的全国,虽然有防护和反弹,但遇上有真伤的英豪,感觉反甲毫无效果。现在也只要典韦才最合适出反甲,由于他反弹后的损伤也是真伤。