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你好国际 伊藤智彦剧场版动画

放大字体  缩小字体 2019-11-26 09:23:12 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469 浏览次数:4495    

今日要讲的是在日本早就上映的著作《Hello World》(你好国际)。我仍是很等待的,由于我是蛮喜爱这个风格的3D动画,之前就上映过即便明日国际完结和相对国际,你会发现那些人物会有莫名的类似,有一部便是直接用上一部的人物模型,上一部的即便国际完结的插曲也是十分的好听啊,加上导演伊藤智彦与制造公司Graphinica。我觉得这部也是很不错的著作。

这个故事叙述的,是一个在虚拟国际里活着的普通男主,有一天遇到了从实际国际里潜入体系里的自己,并被奉告自己是虚拟人物,一起也被托付要去解救女主性命的故事。

这个故事架构,对我来说仍是挺新鲜的。我有看过的大多数以虚拟国际为主体的著作,都是以实际里的人物为第一人称视角去论说的,并且许多都是带有评论“魂灵”与“认识”这类视点作为故事的起点,都在评论一些很有深度的内容。可是在这部著作里,咱们的主角反倒是一个虚拟存在,故事也是以他为中心去进行打开的。更重要的是,这部著作也不是想要和你议论什么哲理上的概念,而是反过来使用到了一个简略的、动听的爱情故事上。

或许有人会觉得男主在得知自己是虚拟人物的时分,反响或许过分平平简略了,这么大的身世揭秘,居然就被男主一句:“已然你都这么说了,我就相信你吧!”轻描淡写的带过了。的确,这个抵触没有去发掘让人感到遗憾,可是方才也提到了,著作本来就没有想要搞什么特别巨大上的深意,而是想要用这样的一个设定,这样的一个视角,去从头演绎一个咱们都习以为常的爱情故事。

不过假如著作真的只谈爱情的话,那么他最终给人的感觉也不过是一个略微带有一点科幻元素的爱情著作算了,让人不由置疑究竟虚拟国际的这个设定是拿来做什么用的。老实说,我自己看到故事的中期的时分,也开端产生了这样的疑虑,然后下一秒,著作就开端啪啪的打我脸了。

是的,这个故事最大的亮点,在于它在故事后半段的几回转机;每一次转机,都让人为之一颤,心里想着:本来这个故事的背面,还发生着这样的工作;本来方才了解到的,不是现实的本相。并且这每一次的转机,都严密的与虚拟国际的这个设定相连在一起,让人不由佩服起创作者关于这个设定的脑洞,居然可以想到这样的回转,居然可以把这些看似简略的设定玩出让人料想不到的把戏。这样的惊喜与意外,让这个著作在后半段,充满着极大的趣味性;也是这一点,让我真的觉得这部著作并不简略。

仅仅很可惜的,著作虽然有了让人震慑的回转,却也没有真的把这个故事给讲清楚。

首要,故事在后半段的信息量实在是太大了,有太多的内容没有事前埋下伏笔,导致这段情节的确很难消化。为了解说回转,著作增入了很多新的内容与设定,而他们交叉的很忽然,让观众底子无从反响。这样巨大的信息量,某些特定的程度让观众会在观影的当下,很难去了解现阶段的故工作节。

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