在15号的时分,主力在体会服中也是有一次更新,这次体会服更新的内容则是有挺多的内容,包含新选手新形式以及新地图。这儿边是一次性上线两款新的地图,不过这两款地图都是为据点占据形式的地图,别离叫做雷达站和导弹工厂。
这两款地图的地势都是归于那种狭小,并且有些杂乱,关于一些在狭小地图有更好发挥的选手来说,打得会愈加舒畅。
【体会服版别,不代表终究上线数值及规划】
据点形式在所有的形式中,遭到的评论是最多的,其间最大的原因首要是由于这个形式的队友太过于“不可控”,你永久不知道下一局队友是神仍是鬼。在公测的前期,咱们关于据点形式的评论是最高的。
由于那个时分排位地图是随机呈现,玩家只能在三个随机地图挑选出一个,然后体系再从十个玩家挑选的地图里随机挑一个。这儿边团队赛和据点是最大几率呈现的形式,由于它们的地图比爆炸和消灭多许多,那么几率肯定会上涨许多。
在这种状况下,咱们在排位能频频抽到据点形式。据点形式实在太检测团队帮忙作战的才能了,假如阵型合理,那么100%的据点速度会飞快。可是这就要求阵型以及队友有这么一个默契,肯献身。假如只是在这个形式玩自己爱玩的,那么有很大的可能性呈现五个脆皮,那么谁能去占点呢?很简单就被对面打崩。
可是假如不是在开黑的状况,也很少人会挑选自己不爱玩得人物类型。比如像重装选手便是少数人喜爱玩的人物类型,可是在据点中重装又是一个很重要的人物,假如没人玩重装,那么游戏也会很难获得成功。
不过好在魔方将这个机制进行了改动,让现在的一个排位有了能够自选形式的设定,在这种状况下,不喜爱据点的小伙伴就能够安安心心打团队赛。比照其他的形式,毫无疑问团队赛是最简单carry带飞的形式,只需一个人打得好,就能够很轻松拿下一局成功。
而这两款地图的参加,也给了许多喜爱据点形式的小伙伴有更多的挑选,尽管据点形式的大部分点评是不太好的,可是相同有不少人由于这种玩法而喜爱上。究竟它比照其他的形式,也有不少的优势。
新的两款地图里,我个人仍是比较喜爱雷达站这个地图,很显然它会比导弹愈加好打一些。两款地图都是归于各自有各自的特征,不过现在地图太多我个人认为也不是一件太好的工作。由于大部分的玩家都不会一个一个地图练通晓,太多的地图尽管给予了玩家新鲜感,但也要玩家支付更多的时刻和精力。