作者:NGA-eddyseptem
最近看到不少评论阵营不平衡,以及暴雪为何不做出办法的帖子。
但暴雪历来不看国服做修正,美服数据才是他们的参阅根据。
之前有个网站只能看到满级人物数量,个人觉得不行实在。
究竟建号就放那,和满级丢着不玩的人物,对阵营平衡没有一点本质影响
今日看到一个有计算活泼人口的,就拿来做一下数据剖析吧
*此处活泼人口界说为,两周之内有过任何以下行为之一的:
-晋级
-捡到任何有价值的物品(可以理解为能在公会新闻里看到的,比方紫装或坐骑等)
-荣誉击杀
-boss击杀
-替换或改动配备(比方切天分时智力特点变为灵敏)
-在交易行上架物品
简略来说,不管是拿来做使命/刷保藏品/打大米团本/户外or场内pvp,这个号有在玩。
总结:
1. 联盟部落活泼人口份额为49.9%:50.1%。
2. 在一共119个服务器中,份额在6:4与4:6之间的平衡服有29个,而73开的相对平衡服有77个。
3. 份额在9:1以上的,联盟绝对优势服4个,部落绝对优势服6个。
4. 人口最多的三个服务器分别为联盟鬼服Area 52,65:35的相对平衡服Dalaran,部落鬼服Stormrage。
所以,美服的阵营活泼人口现在来看可以说是十分平衡的,
而且单边阵营死服很少,平衡服与相对平衡服占大多数。
国服部落人多大概是区域特征吧,
也有必定的可能是没有英雄榜看不到实在数据,而夸张了份额
很难盼望暴雪去做大的修正和引导了。
至于名人堂部落快的问题,团本拓荒仅仅游戏内容的一个部分,mdi竞赛上联盟也特别多...
不如副本内阵营兼并考虑一下?
三个很风趣的数字:
各服活泼人口根本占总人口的1/3。
欧服的活泼人口是美服的将近3倍。
台服的联盟比部落多(53:47),可是联盟的pvp奖赏一向是30%。
做这个计算的原意是,不管你上线是为了冲层拓荒pvp或许刷宠物坐骑玩具或许经商(?),在人数计算上你都仅仅个+1罢了,
由于你们支付的是相同的月卡。
乃至玩保藏的人号还会比强力党更多
而现在正在玩的人物里美服部落和联盟的人口是平等的,不管这个好的体会是来历于户外pvp优势仍是剧情代入感或许其他。
所以暴雪很难会去做大起伏乃至强制的转阵营平衡,由于美服活泼人数现已相差不大了
这表明国服现状假如真的现已失衡到那么严峻,就很难从官方的源头上做出改动了。
关于台服:
我自己便是台服玩家,这个人数的确也把我惊到了所以才会独自发一句,
尽管我之前就一向有觉得咱们的联盟很强仅仅不爱打场外pvp,但我也没想到总人数居然是简直平等的。
人多不缺团又能享用30%加成 这不很高兴吗
做成果也更简单找到小伙伴,组团战场也很快。
为什么必定要纠结场外pvp人数的多少呢。
关于名人堂:
这个游戏的玩法许多,休闲玩家和每周低保玩家也不比pfu卑微。
那该死的配备并不是你的悉数
人多不代表团本/户外pvp人口多
他们很可能在做博学者和刷变幻做成果或许打jjc和战场,而且玩得十分高兴。
关于数据来历:
此网站数据根据是拍卖行,公会告诉(物品获取)与个人的英雄榜,
假如两周以内一个人物这些都没变化的话的确称不上是"活泼人物"了。