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不再是中重度手游的专利休闲游戏参加公会体系正成为新趋势

放大字体  缩小字体 2019-11-19 10:15:34 作者:责任编辑NO。石雅莉0321 浏览次数:7435    

众所周知,公会体系能够说是许多中核手游(如战略、RPG)标配之一,休闲游戏选用的一般是更为轻度的交际元素的玩法,比方给老友发送礼物或生命,又或者是跟其他玩家高分竞技。可是,现在这个现象正在改动,渐渐的变多的休闲游戏开端引证公会机制。

以美国iOS热销榜Top 200和Top 100为例,能够正常的看到公会体系在手游中十分盛行,近半(47%)或过半(54%)的手游都选用了这个机制。其间休闲游戏,能够正常的看到,Top 200中有28%的休闲产品带了这个机制,可是Top 100,这个份额就上升到40%,意味着越是顶部的休闲游戏,这个机制越是常见。

美国iOS热销榜Top 100 &Top 200有无公会的游戏占比

虽然现在休闲游戏中含有公会机制还不是一个遍及现象,可是这个趋势益发显着,尤其是头部的三消游戏,比方Playrix的《梦境家乡》、《梦境花园》以及《梦境水族馆》。

那么头部休闲游戏的公会机制是怎么规划的呢?

一般,休闲游戏是逐渐引进公会机制。刚开端引进十分根本的功用,随后几个月后,再引进更为深化的交际玩法,比方共同使命和公会锦标赛。

第一步:奠定根底

游戏内一般是先引进一些十分轻度的玩法,比方参加公会恳求以及发送/恳求协助的功用。这给用户时刻去培育自己的交际圈,为后续交际元素的扩展奠定了根底。

比方《梦境家乡》首先是参加公会,之后是成员之间彼此赠送生命的使命。完结后,玩家可取得奖赏。

《梦境水族馆》也引进了跟《梦境家乡》相似的公会体系。

《Yahtzee with Buddies Dice》也是相似的方法,不过发送/恳求协助的功用做的更为深化,答应用户要求赠送道具。

《Dragon City Mobile》中,则增加了联盟宝箱,公会成员完结不同使命能够提高宝箱的等级,取得更好的奖赏。比方宝箱是取得特别原始龙的仅有途径,由此影响用户积极参加联盟使命。

第二步:参加深度玩法

在引进根底的公会玩法之后,一般几个月后就引进为更为深度的玩法,包含各式各样的使命或公会赛事。

比方《梦境花园》增加了联盟宝箱活动,联盟成员在消除中取得“皇冠”,皇冠数累计到必定数量就会翻开团队宝箱,整个公会的成员都能取得奖赏。

与此同时,《梦境家乡》还有公会锦标赛活动,哪个公会取得皇冠数多取胜。

《Yahtzee with Buddies Dice》则是参加了“家庭宴会活动”,以搜集“质料”为竞赛。一切参加的公会都会取得奖赏,头部的公会在竞赛阶梯中会上升到新的等级。

《Dragon City Mobile》是另一个参加公会竞技活动的好比如。在这款游戏中,参加了联盟竞速,即公会成员完结个人及成员之间共同使命的比拼。头部公会将会取得跟龙相关的奖赏。并且游戏中参加了公会交易体系,公会成员能够交流龙珠。

总结

经过逐渐引出公会机制,休闲游戏不只增加了社群和交际元素的“气质”,也为其后续想要参加更多的交际元素机制、功用、活动搭建了很好的结构根底。此外,公会机制也提高了用户的粘性和忠诚度。

交际元素是手游中的盛行趋势,且没有一点痕迹标明这种上升气势很快会衰退。在休闲游戏中,公会机制也渐渐变得遍及,这也标明今天的玩家不再仅仅孤狼,也享用跟其他用户一同玩、一同创立社群的进程。

来历:GameRefinery,由游戏陀螺编译收拾。

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