投稿

魔兽争霸3重制版测验王者归来

放大字体  缩小字体 2019-11-18 13:10:43 作者:责任编辑NO。杜一帆0322 浏览次数:4821    

文丨我一肚子坏水@bigfun社区

国服《魔兽争霸3:重制版》的多人形式测验现已敞开。测验包括兽人、人类和亡灵三支种族的1v1、2v2、3v3、4v4和FFA的匹配对战。

跟着初次国服测验的敞开,很多玩家关于《魔兽争霸3:重制版》褒贬不一,但究竟是好是坏?我作为一名十几年的war3玩家来和我们聊一聊我对这次重制版测验的观点。

首要,这次测验更新的内容主要是加入了多人对战(1v1、2v2、3v3、4v4和FFA)以及玩家可选种族亡灵(undead)。

这个版别还仅仅一个beta版,版别功用还不完善,还仅仅一个雏形。它的体系界面与原版相差不大,正常的选项、设置、谈天功用。但重制版的匹配机制还有一些问题,如匹配不到人(或许存在网络及服务器问题),以及因为现阶段未引入天梯体系无法甄选与本身水平相符的玩家进行对战(现在萌新较多,竞技性相对较低)。

画面及画风方面,重制版没有引证新引擎,只做了新烘托。画面十分精美,细节丰厚。丰满的模型,艳丽的技术(部分未竣工)。但从风格而言略显不行霸气,比较原版别少了几分铁血气味(国服引入版别为削减暴力体现版别,削减了部分暴力元素)。单从画面来看是一个很cool的RTS游戏,每一帧画面都有一种大片的既视感,娱乐性很强,但老玩家或许不太习气。

最终关于大部分人都最关怀的对战体会来说,作为一名老玩家有必要供认这是一款大场面游戏,各种技术特效爆破爽的不行,可是“真香”的一起的确有一些问题存在。

但匹配时刻过长是硬伤(或许与玩家人数或服务器有关)并且多人对战中玩家3v3、4v4和FFA兴趣不大(根本匹配不到人),等候匹配时游戏根本沦为大型公共谈天室。

然后,操作方法与手感与原版简直相同,老玩家也能够敏捷上手,但在高apm操作时鼠标会有“飘忽”现象(非网络原因或许与优化有关)。

其次,游戏亮度不行调理(测验版暂时)而单位上**调偏暗,单位辨识度低“混战”感激烈,敌我单位难以区别。一起,单位模型相对原版得到了优化,但英豪单位与一般单位不同小,以及部分单位体积失衡(如2、3级水元素,牛头人),找不到方针单位,关于竞技而言提升了操作难度(部分尖端工作选手表明竞赛仍会坚持经典版别版)。

我以为现在测验版现已展现出必定可玩性,可是若想成为魔兽争霸项目的干流竞赛版别还为之过早。

总的来说现在版别应该只完成了30%左右,战争部分与暗夜精灵种族(Night Elf)还未发布,仍有需求改善的当地,但信任未来暴雪会把问题解决,优化做好。

PS:听说未来新老版别能够彼此对战,玩家能够再一次进行挑选自己最喜欢的版别进行游戏,一起在测验版内设置选项撤销“高清内容”选项就可用经典版画面进行运行了。

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!