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工作选手的新宠儿 为何张飞在S17赛季的优先级如此之高

放大字体  缩小字体 2019-11-18 11:12:47 作者:责任编辑NO。许安怡0216 浏览次数:5517    

在昨夜TS对阵YTG的常规赛生死局中,我发现了一点,便是两边都很注重张飞这名辅佐英豪,YTG在第一局用过之后,乃至三ban张飞,不让TS正常运用。

(张飞在现在KPL的出场率也排在了辅佐英豪的前三位,仅次于“版别之子”太乙真人,最重要的是,其胜率高达56.8%,足以证明,张飞的确有不错的战略作用)

那问题来了,张飞为何会有如此高的强度呢?

原因有三点。

射手的方位提高,让张飞的保人才能得以表现

众所周知,S17赛季的射手方位提高了许多,这也让保人才能十分拔尖的张飞舒服了不少。

他能够频频的运用二技术来给队友加护盾,提高部队的容错率,让射手能够安稳的输出。

侵略频率削减,让张飞能够平稳度过弱势期

前四级的张飞相对来说比较弱,既没有攻击性,保人才能也不算特别强,所以,在野核版别里,常常都会被敌人直接侵略野区,让己方的打野反常的难过。

而在S17赛季中,跟着复生时刻的下降,也让整个环境的侵略节奏变少了许多,张飞借此能够愈加平稳的过渡到中期,手持大招去展示自己的战略意义。

奔狼纹章让张飞重获重生,有了更多的自动性

张飞其实还有一个缺点,便是比较粗笨,自动性并不高,假如大招没有放好,很简单一向被敌人秀,欠好维护阵型。

但现在就不同了,由于奔狼纹章的大改版,让张飞这类机动性较弱的坦辅英豪,自动性有了质的改变。

开个奔狼纹章,能让全队提高到极速,大招也更好命中了,瞬间变得可攻可守,容错率再升一档,让敌人十分难处理。

以上三点,便是张飞在S17赛季忽然兴起的根本原因。

其实,最重要的仍是保人才能,究竟现版别的射手实在是太重要了,张飞这种“既能当妈又能当爹”的辅佐,真的很吃香。

最近,我玩张飞也比较多,也有一些当心得想共享给咱们,希望能协助各位更快的了解这位版别强势的辅佐。

张飞的中心玩法便是勘探视界和维护阵型。

勘探视界这块,望文生义,便是把自己当作“移动的眼”,自动去勘探敌人的意向,然后反馈给队友,让他们能够做好应对办法。

也正因如此,玩张飞一定要玩得皮一些,尽量多去猜想敌人的方位,比方敌方打野是什么buff开?敌方的突进位会从哪里切入?

千万别不由得想去清兵了,要自动去蹲草丛看视界。

至于维护阵型,说白了便是掌握好大招的开释机遇,一般来说,玩张飞都要在团战前想清楚敌方谁最危险。

比方对面只要阿轲和铠是能摸到己方的C位的,那你就留大招给他们,他们不出场,你就别开大。

还有能别先手就最好别先手,除非己方没有开团位,一同对面C位的站位又特别差,否则都主张藏着大招。

由于捏着大招的张飞,会无形中给到对手压力,让敌方刺客和兵士很简单错失最佳的切入机遇。

张飞的越塔才能十分不错,由于他大招的实践操控规模很广,操控时长也有1.5秒,张飞走到自己的大招规模内,还能提高移速,限制作用十分强悍。

(张飞的大招还有击溃作用,很合适打乱阵型,一同开大的期间也是免控的,可拿来骗技术)

假如是顺风局,主张在队友把兵线带进塔之后,找准时机开大逼退敌人,即使空大也无所谓,重要是开出一条道给队友拔塔,然后再一同冲锋陷阵。

记住,尽管前面我说张飞最好别先手,但并不代表张飞不能有血性了,像顺风越塔仍是可取的,究竟张飞的血很厚,抗塔一点问题都没有,还能打个出乎意料,留住一些反响慢的敌人。

张飞的铭文带宿命虚空谐和就行了,纯肉铭文套,当然,假如你铭文不齐,带百穿谐和也行,进攻性会强许多。

出装这块,有两个有必要要说的细节点。

一是张飞其实对移速并没那么刚需,由于他的二技术能够越墙位移,间隔还挺远的,所以,前期不需求急着升二级鞋,裸草鞋到中后期都行。

二是辅佐装的问题,主张咱们咱们前期先合一件二级光环辅佐装出来,蹭蹭助攻什么的,别到最终输了还被扣分就惨了,然后再出个守护者之铠添加坦度,紧接着直接出第二个辅佐装。

由于张飞有护盾,对坦度的要求也不是那么高,有守护者之铠能减攻速就行了,先把风灵纹章弄出来,本身的机动性也有确保。

关于辅佐装何时升三级的问题,这得看形势,顺风就早点升,先升光环辅佐装,逆风就先憋肉,让自己扛得住,不至于探个视界就死。

别的,张飞的技术加点,主张依据己方阵型来定,比方野射的前期损伤较低,那就主一为他们衬托损伤,相反,则主二提高他们的容错率。

总结

张飞上手难度并不高,难是难在对形势的判断力,比方僵局时,应该站哪个草丛里获得先机,打团时,应该站哪个方位去防刺客和兵士的突进,这些都是需求经历渐渐堆集的。

别的,张飞的普攻和技术都能攒肝火,一技术刮到英豪和二技术给到队友都有额定的肝火增加,所以,有事没事就要养成跳盾的习气。

最终记住,一名会玩的张飞,肯定能让敌方打野痛不欲生,把他彻底暴露在己方的视界规模内,尽可能的削减队友被gank的危险,打到最终,乃至会让他置疑自己的智商,具有十分强的压迫感。

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