我们好我是阿凉。
不知道我们有没有重视,最近几回正式服的更新,都包含了对诺言积分体系的调整。
信任我们我们看完官方的布告之后,其实也弄不太清楚——诺言积分体系能够有用辨认那些不是很“显着”的消沉对局行为吗?
体系能够断定哪些违规行为?
首要,你们能够看一看官方对体系断定违规行为的描绘——“挂机、行为不友好、掉线未重连行为都将被体系断定违规,并扣除相应的诺言积分”。
所以,体系首要必定会断定歹意挂机、歹意进犯队友和掉线未重连的行为。
可是那些,成心露出队友、满地图闲逛乃至成心让猫放飞自己的行为,体系能够断定吗?
尽管阿凉没有试过在对局里边成心做一些以上的那些消沉行为去测验体系,可是能够断定的是“市面上现在还没有能够只是依托体系去断定消沉行为的监督机制”。
例如王者荣耀、阴阳师、第五品格等等这类准则现已比较完善的游戏,都没有很好的办法完全依托体系去束缚对局里边的玩家行为。
可是,官方还有一个法宝。
这个法宝便是玩家告发体系。
曾经阿凉总是觉得,告发了如同也没什么用途。
但现在其实是不一样的,由于官方现在将诺言积分体系纳入了匹配机制。
被体系断定违规或许被玩家告发成功而扣除了诺言积分的玩家,将无法优先匹配正常玩家。
也便是说,被扣除了诺言积分但诺言积分又没有低于75的玩家,在匹配时将优先和“同类扣分玩家”进行对局。
这便是,我们玩家俗称的“制裁局”。
并且,玩家被扣分之后想要脱离制裁,就必须在游戏对局中体现杰出。
所以,在碰到消沉玩家成心送人头、露出队友乃至做卧底的状况时,我们必定要截图并反馈给客服。
一朝一夕,那些对局习气欠好的玩家将悉数进入“制裁行列”,直到他们完全“痛改前非”。
“制裁局”还有一种状况
提到制裁局,其实阿凉经常会碰到别的一种意义上的“制裁局”。
这个制裁局和官方的匹配机制相关——即玩家在排位赛中连胜,会添加自己背面躲藏的匹配评分,鄙人一次匹配时将优先匹配到高段位的那些高匹配评分的玩家。
这种制裁局,一踩一个坑。
黄金鼠入铂金局,钻石猫打鼠皇,大多数都和自己最近几局的胜率离不开联系。
所以我们假如碰到自己一向连胜的状况,必定要注意,由于排位赛的前方——制裁局在等着你。