因为受到了前面超时空漩涡加倍工作的影响,策划在普雷中就中止对怪物进行血量和防护加倍的操作了。而尽管难度现已调整成和韩服差不多的方法了,国服中许多玩家仍是进不了普雷团。在现在游戏的大环境下,大多数人都是只认面板不认损伤的,究竟打团放人的时分没有团长会一个一个的问团员修炼场能打多少损伤。针对这样的一种状况,策划在最新的体会服更新中,加入了普雷的单人方式,这下子普雷真的就要沦为全民养猪的团本了。
在进场方法上,普雷的单人方式和多人方式是同享次数的,也便是说玩家只能挑选一种其间一种方式去攻坚。一个账号每周只需两个人物能挑选应战单人方式,这彻底便是为那些小号进不了团的玩家或许单人物不氪金的佛系玩家预备的。官方给出的单人方式的配备引荐是泰波尔斯结业,兵器要求在+10,这的确是十分低的规范了。在现在配备和强化器各种送的活动中,到达这样的规范是分外的简略的工作。
和多人方式相同单人方式也是需求耗费门票的,不过门票的价格比多人方式的要廉价一些。这儿还能够正常的看到抗魔要求在5300以上,全身都泰波尔斯结业的玩家抗魔是必定合格的,所以不必过多忧虑。因为是单人攻坚,全体流程也得到了优化。一阶段的地图调整为一个院子、一个狙击、一个魔塔和两个圣地的方法,二阶段观测塔的机制则改成了通关后才能够进入伊西斯,所以是有必要打的一个地图,激战和大院子的机制则坚持不变。
除此之外,一阶段中的院子、圣地、魔塔和狙击都变成了固定的方位,也便是说单人方式中这几个地图的方位是不会像多人方式相同随机改变的。一号方位固定是院子而9号位和11号位固定是魔塔和狙击,便利玩家们更快速的完结攻坚。
因为是单人方式,怪物的血量都进行了大幅度的下调。BOSS伊西斯的血量下调至700亿,而其他地图中的BOSS最高不超越300亿。关于那些低打造刮刮乐附魔的玩家来说,只需了解机制操作不失误损伤是彻底够的,所以还没打过普雷的玩家在更新后必须要了解好机制再进去攻坚哦。
最终是通关奖赏,已然难度大幅度下调,那么必定奖赏的资料的数量必定也会相应的下降。通关单人方式普雷第一阶段能够得到4/5/6个资料,第二阶段则是6/7/8/13个资料。金牌机制和多人方式是相同的,也能够翻到卡片和配备,要害仍是看玩家本身的命运啦。
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