国漫改IP的手游渐渐的变多了,之前《狐妖小红娘》也是,这不,今日这款《斩兽之刃》也是经典国漫IP改编的手游,说实话我自己对国漫仍是抱有又爱又恨的情绪的,不过已然上了那不测验一下怎样行呢?
游戏的人设画风做很不错,3D建模却是还挺复原的,不过这说话风格却是挺复原原作的,仍是那么舒爽。
战役机制便是卡牌类回合制,简略来说便是用不同卡牌触发指令来让主角进犯和防护,多种卡牌调配能够打出各种奇特的作用,比方进犯回血添加防护,还有痛击调配进犯能够让对手提高更多被击损伤诸如此类的,当然这些作用都需求不同的卡组。
战役完毕之后会奖赏随机改写三张卡牌,玩家也能够挑选其间一张带走,体系也会给你引荐挑选,处理挑选困难症,不过需求什么仍是自己最清楚。
游戏内的大地图里有许多触发点,后边的大地图会有旁系支线和躲藏事情,在地图里边能够触发事情能够取得不一样的增益和道具,不过有一部分道具只能在地图里边运用,例如康复行动力和药瓶和康复HPMP的治好药剂,并且中心还会有随机的祭坛能够得到卡组或许配备,主张打之前多洗把脸,或许能弄到金卡呢(笑)。
拿到卡组后来游戏的卡包判定所能晋级你当时手牌的等级,晋级卡组需求耗费资料和相同的卡组,例如两张卡能够交融得到更高档的,当然后边便是渐渐的变多的同名卡才干交融,并且假如开到一些未判定的卡组也能来这儿判定,说实话这个机制让我想起了当年打某游戏天天刷随机副本然后拿去判定所一片白光的日子,感觉整个人头发掉得飞起,期望这游戏不要让我有这种相同的感觉。
游戏的人物有不同的战役技术,调配适宜的卡牌能玩出各种花样百出的门户,不过至于能怎样开发我就不太清楚了,仍是等大神们的牌组调配攻略吧。
游戏的商铺嘛,四个字描述,一应齐全,月卡,密令,宝石兑换,抽卡样样齐全,还有多种多样的组合包,服务十分周到,让人不由得想给你点三十二个赞。
使命方面也不多,现在只开放了每日使命和密令使命,密令完结之后能够去兑换一些稀有卡组和人物碎片,不过好像是定量的?赛季使命还没敞开,等后续敞开之后再张望一下吧,不过我大约也能猜到便是天梯了。
关于这款《斩兽之刃》,相比起其他国漫IP改编的手游,其实挺别具一格的,卡牌类游戏尽管层出不穷,可是热度却一向很高,所以挑选这个形式其实也无可厚非,至于玩起来的话,仁者见仁智者见智,我横竖觉得还能够承受,或许由于现在卡组比较少?肝起来也不是很掉头发?不过后续会走上一条什么路,我就猜不透了。