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整容归来的明日之后第二季 有了新的改变

放大字体  缩小字体 2019-11-07 16:14:59 作者:责任编辑NO。魏云龙0298 浏览次数:5788    

在如今的移动游戏范畴,生计类手游虽然已不是什么新鲜的游戏类型,但很难有团队能做到如《明日之后》这般,具有一个完好国际观,以及优异故事的著作。《明日之后》在正式公测时,曾呈现过万人排队的盛况。在很长的一段时间里,森林和雪地的小木屋里,一到天亮和暴风雪,都集合着流亡的幸存者一同焚烧取暖。

虽然《明日之后》有着高自由度的沙盒制造,但长期的“听任”战略难免会让玩家们在收集制造的循环中渐感单调,直至“弃坑”。而在近来,官方发布了《明日之后第二季》的宣传片预告,并曝光了适当多的新内容。一些现已AFK的老玩家,在看完第二季的预告片之后,纷繁表示:“的确不一样了”!

第二季宣传片预告截图

《明日之后第二季》的大版别更新,其实是对整个末日国际观的进步弥补。在暴虐全球的O病毒得到操控之后,人类正方案重建新的家乡,但由于物资的紧缺,各阵营的成员纷繁开端在丧尸众多的“交火区”争抢各类资源。第二季的主题围绕着已沦为死城的莱文市进行,亚瑟作为牵线搭桥的人物,将为玩家们打开一场触目惊心的冒险。

失踪的商队成员亚瑟回归

相较上一版别,《明日之后第二季》淡化了以查询使命打开剧情的叙事方法,转而以解锁多个剧情场景的方式,让玩家切身地体会游戏中的那股末世危机感。面临场景中接连不断的丧尸潮,整支小队的协作将变得特别的重要。若你挑选扔掉整支小队,仅凭“一人一枪”孤军深入,无异于主意向丧尸们缴械投降。

小女子身上的抓痕将会把剧情导向何方?

或许有的玩家还在忧虑第二季剧情场景的质量,但就现在发布的内容来说,足以实现绝大多数玩家的等待。与当时市场上的手游PVE对战比较,第二季现敞开的8个场景玩法没有呈现严峻的玩法“同质化”现象,每个场景都有着异乎寻常的风格。比方,“秋日森林”场景规划了非常影响的“滑坡流亡”玩法,“惊悚公园”有令人心跳加快的植物迷宫,“莱文市医院”则是主打恐惧气氛的探究玩法。

秋日秘径中的滑坡

每个场景中的小怪与BOSS相同也有着精心的制造,并非朴实的数值堆砌,而是具有了略杂乱的AI逻辑。这些感染体有的会像《生化危机》那样,从地上忽然醒来,向你发起出乎意料的进攻;有的会手持适当风险的兵器,用特别的攻击方法将你步步紧逼。部分BOSS还有着适当反常的才能,需求满意某个特别条件才能对其形成有用的损伤,比方医院里不起眼的镜子道具。

可用镜子对立医师BOSS

这些新场景为玩家们营建了史无前例的压迫感与严重感,面临着再次变异的病毒,人类作为莱文市的“来访者”,随时或许会被路旁边的丧尸突击,只能几个人集合在一同缓缓推动。不过,得益于人类科技的前进,以及对病毒的深入研讨,便有了新职业“病毒专家”。他将是保证整支部队生命健康的重要人物,帮忙微小的人类与丧尸持续对立。

新职业“病毒专家”

为了进步玩家在莱文市中的生计才能,研制团队追加了副兵器一栏,可用于近距离推开丧尸。虽然枪械射击是《明日之后》的中心体系,但副兵器的参加,会进一步提高游戏的操作上限。假若用相同的资源整理丧尸,高手们往往能够运用各类技巧节省弹药,击杀更多的感染体。

副兵器可推开僵尸

虽然《明日之后第二季》扩大了许多的剧情及玩法内容,但开始的沙盒制造玩法仍然健在。跟着莱文市的奥秘面纱行将揭开,更多的新材料、新兵器、新配方也会参加到敞开国际的探究中,到时,玩家的战役体会也将更为丰厚。此外,营地科技与庄园等级有了新的改变,会有许多值得去研讨的新事物。

物资准备引发的抵触将愈加剧烈

结语

《明日之后第二季》不只有着严重影响的剧情场景,整个游戏的故事情节也将变得更扣人心弦。虽然《明日之后》上一版的体现颇具争议,但第二季许多新内容的参加,表露了制造方对游戏的注重与野心。在雷厉风行的变革下,《明日之后》的游戏质量有了不小的提高,未来将会有更多的人参加这个末世生计的部队中。

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