利诱玩法?玩家开端退游,明日之后策划“迫在眉睫”,开端极限操作?
明日之后上线后,刚开端是一款很受欢迎的手游,毕竟是国内第一款末日生计类手游,并且游戏结构也很好,很多人都对这款游戏非常的等待。
明日之后是一款把求生、阵营对战、还有营地制作、结合的很不错的游戏。这种求生类沙盒,一直都很受玩家们的欢迎,但是在真实开端玩之后,就被游戏中狗血的玩法惊呆了。
最开端的明日之后,在主人脱离庄园之后,是会被僵尸或许玩家损坏的,所以很可能第2天早上一觉醒来,庄园就会被洗劫一空,这时候还要再从头制作自己的庄园,费时又吃力,不得不花费很长时刻在砍树看石头上。
在一片叫骂声中,玩法总算改变了,变成了营地模仿演习,玩家们再也不必忧虑,刚刚封闭游戏家里就被洗劫一空了。
明日之后最大的下风便是更新速度总是赶不上玩家的厌恶速度,所以不少玩家纷繁退游。据说在这个迫在眉睫的环节,明日之后换了策划,决议接着周年降临之际,对游戏进行大改造,开端了一系列的极限操作。
最近曝光的十几种新感染者,莱文市行将敞开的景色,还有病毒学家,这一新职业行将上线,各种新鲜玩法也的确挽回了不少玩家,你觉得明日之后这一波更新之后还能重回巅峰吗?