攻城炸弹人刚推出的时分,凭仗对修建的超高损伤,赚足了眼球,速弩、桥头炮玩家哀嚎末日来了,实装后却啪啪打脸,尽管移速够快,可是200多的生命值底子无力支撑他完结自爆,随意一防就没了,也因而一度被玩家评为“最弱史诗卡”。
为了加强攻城炸弹人,CR也是煞费苦心,惋惜增强0.3秒的攻速,仍然没能改动他坐穿冷板凳的命运,总算,CR结合曾经的成功事例,将其改为2费,还特意添加了100%质量,如此的史诗级增强,攻城炸弹人必将替代渔夫,成为新的版别之爹啊!
攻城炸弹人与渔夫的阅历较为类似,推出之前都觉得很强,实装之后啪啪打脸,并且屡次加强无果,可自从渔夫由4费改成了3费之后,马上就制霸CRL,上场率接连4周登顶,天梯赛中也是各种套路必配渔夫,所以CR本着“宁可下个月再削,也要让他强到影响天梯环境”的信仰,将攻城炸弹人改成了2费。
积累一滴圣水需求3秒,关于3分钟一局游戏的皇室战役来说,这3秒关乎胜败,可反转未来。
因为生命值低,攻城炸弹人很简单被小费神通单解,乃至随意一个骷髅军团、哥布林都能无伤将其解掉,然后对手在反打一波,都能妥妥赚你的费,尽管2费的攻城炸弹人仍然很简单解,但最起码不简单让对手赚费,还能控制对方军力。
尽管下降费用自身就已经是史诗级加强,可是CR仍是不放心,怕做得不行强,所以特意添加了100%的质量。
有玩家或许会问了,添加100%质量是什么意思?有什么用啊?其实这个也是游戏中的一个躲藏特点。
举个比方,飓风神通在拉扯哥布林这样的轻量级单位的时分,很简单被拉扯过来,而拉扯戈仑石人的时分就会比较困难,拉扯的间隔也非常有限,这就是因为戈仑石人的质量远远大于哥布林。
咱们初步判别卡牌质量是经过他们的体型,体型越大质量就越大,但又有些卡牌的质量,是很难用肉眼经过体型来判别的,比方王子,看上去尽管不大,但的确蓝胖子都无法击溃的重量级家伙,而哥布林、小骷髅这些小型单位原本体型就相差不大,更难判别质量了。
所以需求在实战中判别,质量较大的卡牌,假如移速够快是能够推进前面的卡牌的,相反则会被堵在后边,添加了100%质量的攻城炸弹人,更难被击溃、拉扯,在遇到小骷髅、哥布林这样的小型单位或许就不必绕道而行了,能够直接挤开走直线,挨近皇家塔也愈加简单了。
尽管攻城炸弹人的损伤削了40可是,影响不大,整体来说配得上史诗级加强的称谓,我们觉得呢?