拳头在本年的英豪联盟里推出了云顶之奕这个文娱形式,虽说是照搬了DOTA自走棋玩法,可是在整个结构以及互动性上也有着自己共同的立异,比方选秀形式,配备组成等等,并且拳头对这个形式适当注重,每次的版别更新都会顺带着一同,这也让玩家关于各种组合的调配乐此不疲。
在最新一期的拳头关于云顶之奕未来方案的文章中,他们就拟定了在2020年敞开云顶之奕工作联赛的方案。
“咱们将致力于从2020年开端为TFT打造一个竞赛环境。这种需求是的确存在——TFT排位与一般游戏的份额为4:1,这种形式在韩国等一些竞赛最剧烈的区域引起了令人难以置信的共识。咱们期望为那些致力于成为世界上最好的选手供给一种值得具有的体会。”
在这篇官方的数据文章中,拳头共享了几个很重要的数据
首先是云顶之奕每个月有超越3300万的活泼玩家,总的累计游戏时长达到了17.25亿小时,其间7.2亿小时是在最近一个月内增加的。
然后是在云顶之奕形式上线后,全球英豪联盟同时在线人数增加了30%,并且这样的趋势一向坚持到现在,最终便是在一切区域中,我国区域的玩家数量和游戏时长是最高的,我国的总游戏时长增加了35%,并且几个月过去了,仍旧如此。
要知道关于一款行将步入10年的老游戏而言,这样的增加数据是惊人的、振奋的,这或许也是为什么拳头要下定决定将云顶之奕做出竞赛的重要原因,云顶之奕的竞赛也的确此前在韩国赛区有小规模的举行过,可是其时参赛的更多是主播,并且国内的许多直播渠道此前也各自举行过这类竞赛,说实话看的人还不少,但即便是这样,云顶之奕真的能够作为竞赛像英豪联盟那样成为工作联赛吗?
云顶之奕比起英豪联盟来说,他少了许多对抗性,并且这个形式中命运是占有很大一部分,英豪联盟一向在着重工作竞赛中,命运成分能够有,但绝对不能成为主导竞赛的一种要素,明显云顶之奕并不是这样。
如果说云顶之奕真的变成工作联赛,那么我会将其归为类似于国际象棋、围棋之类的博弈,他着重的或许更多是选手关于每一种纠缠组合的运用以及在各种有利(或下风)情况下进步自己的胜率。
少了对抗性这也意味着看竞赛的观众会很庸俗,为什么足球、篮球这种竞赛会让人肾上腺素瞬间进步,由于赛场的每一个动作都会调集你的感官,而像象棋、围棋这类就少了许多。
用一句来说便是:云顶之奕很美观,但作为竞赛,不一定美观。