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高晓松也代言游戏了 不过没有披铠甲扛大刀

放大字体  缩小字体 2019-09-19 17:42:29 作者:责任编辑。王凤仪0768 浏览次数:3048    

近年来,约请影视巨星出任代言人,好像成为游戏职业的“惯例操作”。且不说影帝“渣渣辉”、“ 骨天勒”,就连成龙大哥也开端代言游戏了。

而且广告短片很有霸王洗发水的滋味——其实之前我是回绝拍的,后来我试玩了一下,哇,爆率真的好高,还送VIP……

出乎人们意料的是,演艺圈的另一位大佬李连杰,近期也迈入了游戏代言圈。抛开游戏本质不谈,从前对动作招式要求苛刻的功夫巨星,现在竟然去拍照那样偷工减料的广告,对此网上再次引发了明星该不该为五斗米折腰的争议,乃至有网友戏弄道“李连杰是被游戏厂商绑架了么?”

假如将身穿铠甲肩扛大刀喊广告词的影视圈大佬们称作是“晚年派”,那么当下的流量小生们,则是江湖中的另一个重要分支——“少年派”。比较那些体会过游戏,并感觉不错的老前辈们,“少年派”多是以资深老玩家的身份,担任闻名玩家或是游戏代言人,乃至还有人为游戏创造歌曲或舞蹈。

更有意思的是,一些对娱乐圈不算关怀的玩家朋友们,或许此前不认识所玩游戏的代言人。笔者就曾在某游戏活动现场,遇到过官方发布奥秘代言人,但周围老哥们压根不知道台上那人是谁的为难状况。幸亏前排特定区域迷妹们的呼声够嘹亮,咱们可以百度一下,顺带多知道一位小鲜肉。

图片来历网络,与文中所指的奥秘代言人无关

一起在游戏代言圈,还有一批特殊的代言人,他们本身热度不算太高,但很会跟游戏搞工作、做噱头。说到这儿,或许咱们可以想到一位文体两开花的艺术家。不过一面着重自己是西游文明守护者,狂怼改编西游的内容,另一方面自己却摇身变为魔改《西游记》游戏的代言人,这种做法令人不敢恭维。

不可否认,在明星个人流量的带动下,游戏的确能在短期内收成更多重视度,即使两者之间存在违和感。但是简略粗犷的遵从人气、流量至上准则,忽视代言人对游戏品牌与口碑的持久影响,这种做法无异所以在饮鸠止渴。至于怎么给游戏挑选代言人,有些厂商可以很好的掌握产品气质与代言人的形象内在,比方《三国志·战略版》以及其首席战略家高晓松。

作为荣耀《三国志》系列2019年仅有手游著作,《三国志·战略版》沿用了武将立绘、武将委任、军种适性等经典元素,一起也融入了国人对三国的了解。与市面上其他SLG手游比较,这款游戏摒弃了氪金对公正对战的过多搅扰,拓宽了游戏战略空间,呈现出一座战局多变的实在三国古战场。

再来说高晓松,或许不少人与我相同,经过《同桌的你》与“日子不止眼前的苟且,还有诗和远方的郊野”,知晓这位才华横溢、风流潇洒的文人。而高晓松除了在创造方面造就匪浅外,近年来他在《晓说》、《晓松奇谈》、《奇葩说》等节目中展示出来的真知灼见与英明睿智,与战略家的品质特征不约而同。

“我从小玩《三国志》,乃至有一阵子都能看懂日语……”早在两年前,高晓松就曾在《晓说》“三国梦之队”系列节目中,坦露自己与《三国志》游戏的根由。因而在我看来,不管从产品气质与代言人形象的符合程度,仍是对游戏的了解与情怀,高晓松名副其实为《三国志·战略版》首席战略家。

关于三国,高晓松称之为每个我国男人心底的浪漫,而关于《三国志·战略版》,他给出了这样的点评:一个充满兵书奇谋,虽天马行空但又能落地完成的实在战场。

众所周知,实在战役中战事走向瞬息万变,但是死板死板、脱离现实的单程折返式行军形式,却简直成为了SLG手游的标配。《三国志·战略版》开创性的引入了“安闲行军”机制,在出征过程中,玩家可以随时随地调整行军方向,而且根据“遇敌即战”机制,咱们可以针对敌军行进道路打开截击,乃至施行围魏救赵、声东击西等战略战术,亲自体会“兵者诡道也”。

别的不得不说,安闲行军机制为玩家带来的模仿实在行军玩法,填补了单程折返形成的战略性与实在感的缺失,一起使三国古战场的代入感倍增。

“夫地势者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,大将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。”这是《孙子兵书·地势篇》对量体裁衣策划作战的论述。而《三国志 战略版》创始的地势对立玩法,将地势对战役的影响程度,被提高至SLG史无前例的高度。

游戏里,山沟、栈道、港口等多样地势可以隔绝行军道路,结合咱们从前说到的安闲行军机制,当战事堕入僵局时,量体裁衣选用诱敌深入、绕路突袭等战术,或许可以收成奇效。一起还可在重要的关口、码头,结合地势特征构筑攻防修建,如箭塔、拒马、军乐台等,协助部队进可攻、退可守。千百年来军事家们一点点不敢小看的“有利地势”,真正从SLG手游中的虚拟概念,晋升为需求玩家慎重考虑的战略要素。

此外值得一提的是,这款游戏的五大军种抑制体系,将SLG的战略魅力展示的酣畅淋漓——游戏遵从骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑,器械被其他军种抑制的联系。凭借侦查选取适宜的军种,有时机完成以少胜多。而此中的畅快感与成就感,更是显而易见。

结语:

时至今日,流量至上、噱头优先好像仍是各大游戏厂商考量代言人的重要规范。但是很多的失利事例劝诫咱们,品牌与口碑状况关乎游戏的久远开展,因而代言人与品牌形象的重合程度小看不得。

“真三国,应该好像《三国志·战略版》那样,给咱们一个一酬壮志的抱负乡,一个尊重三国前史,有代入感,考究‘师出有名’的英豪舞台,一个充满兵书奇谋,虽天马行空,但又能落地完成的实在战场。”假如你想体会一款真三国SLG,无妨亲安闲9月20日登临疆场,享用我国男人心底的浪漫。

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