作者:NGA-无脑刺
今日刷资料时(2-10),带着黑当老板丢下去玩一玩,没想到居然把boss秒了,不由堕入深思,怎样没有泥潭说的那么弱啊?
然后我去4-10试了一下,一轮技术能带走二阶段霜星,卧槽?
然后我就想着做个视频看看,感觉挺带感的。练度不高精二20级专注3技术。
然后我来说一说我关于黑的了解,我们为什么觉得黑不可,不是由于输出不行 输出爆表一枪4000 ,而是由于她的进犯间隔与她的进犯优先级,许多时分想让黑打boss却打虫子,所以输出虽高,可是总是溢出,攻速也不快,所以怪群来的时分很简单漏怪。所以我以为黑的用法是,作为一个专门抵挡精英怪与boss的特种干员,而不是像能天使之类的惯例高台输出,摆位的时分首要考虑boss,在boss来之前蹭蹭小怪,boss来之后,在只要boss路过,或许boss跟其他小怪不重合一段时刻开大招,这样黑的输出就能悉数输出在boss上。并且,黑的大招变直线 变细变长 恰恰是优势,让她更好的这样摆方位,以避免小兵搅扰输出。比方这个方位
黑摆法的比如
干员了解
所以黑这个干员在规划的时分便是这么想的,这是一名精准击杀的干员,优于下位大尾巴狼的间隔与损伤,这才是精准狙的天花板。正前方4隔的特别进犯间隔,让她更好找到不被搅扰的狙杀boss的地址。极限的单体损伤,让她能更功率的完结击杀。这是其他高台位做不到的。还要有一点小技巧,boss图点地图,上面会显现boss道路还有停留时刻,黑能够找到视点在boss停留点上提早布置下,然后在boss停住的时分开大,基本上输出能打满,损伤不行能够再带个拐或许东西人。
ps:泥潭其他大佬还有用东西人的思路,感觉能够试一试,红的操控+阻挠能够卡住5s以上,还有视频中的塞雷亚减速,各种晕厥定身操控,都能够让黑多打1~3枪 一枪3000~4000 。
关于比照小火龙与能天使了
小火龙的进犯规模是为了多路输出,尽可能的输出更多的怪。而黑恰恰相反,黑的进犯规模是为了更好的找到独自输出boss的方位,黑在技术继续期间单体输出是现在最高的。所以将小火龙跟黑比照是不可取的。能天使就更不必比了,彻底不是一类。
ps:
塞雷亚带的三技术为的是减速,减的法抗不影响黑的输出。
打5-10的时分输出 练度 不行,一套带不走,所以用了华法琳添加观赏性,5-10看看就行。