尽管图鉴不能全录入让部分老玩家不太高兴,但在9月5日的 Nntendo Direct 上,任天堂仍旧公开了新一波《宝可梦:剑/盾》的游戏内容。博士给我们简略汇总一下:
1)主角能够自定义服饰和发型外观。
2)在交际功用部分,《宝可梦:剑/盾》将推出“魔法沟通”功用,在游戏中,玩家能够透过“YY通讯”功用,和林林总总的人一同享用连线沟通和连线对战的趣味。
3)推出了宝可梦露营玩法。
关于第三点,在“宝可梦露营”中,玩家能够和一切同行宝可梦一同享用休闲的韶光,除了呼唤宝可梦,也能够运用玩具球和“宝可尾草”来和宝可梦们沟通,并调查宝可梦之间相互嬉闹的姿态。除此之外,玩家能够制造在伽勒尔区域十分盛行的“咖喱饭”,由于运用不同的资料就会煮出不同的咖喱,因而玩家也能够去搜集“咖喱图鉴”。
日本人露营是十分喜爱煮咖喱饭的,这是一种文明,而将这种咖喱文明放在《宝可梦:剑/盾》中,也能够看出开发团队的诚心。现在现已了解到运用不同的资料能够组合出超越100种食谱!
不过,博士曾经在文章《五分钟制造的宝可梦长啥样?又引发热议》中提到过官方给出的不录入一切宝可梦的理由是:800种以上类型的宝可梦假如都要在新作中录入上台,在开发人力有限的前提下,绘图建模以及战役平衡方面制造的时刻会不行。
这个时分,部分玩家就有意见了,他们表明自己的需求是宝可梦,而不是咖喱:“有搞咖喱的时刻,更乐意你们多参加几只宝可梦!”、“咖喱有一百多种,宝可梦却不全!”、“宝可梦是不是被做成咖喱了?”、“你的宝可梦,位置还不如咖喱”。
博士以为:100种食谱的工作量是万万无法和宝可梦的制造混为一谈的,由于宝可梦的制造涉及到整个游戏的中心玩法,原画、3d建模、技术、数值,配音等等悉数需求投入时刻和精力。玩家们这样挖苦,也是又爱又恨的体现。
博士在9月1日共享了《官方宣告将推出全新系列动画,将收罗历代一切宝可梦》,尽管游戏中不会悉数录入一切宝可梦,可是我们能够等着看新动画,也是相同的。这碗咖喱饭你是吃仍是不吃呢?欢迎留言。