近期coc敞开了新一轮部落联赛,令贴吧不少玩家开端争辩起了联赛排兵布阵的艺术。不同部落战,联赛每位玩家仅有一次进攻时机,因此容错率颇低,而且低科技的一方会堕入十分被迫的局势,怎么使用手中仅有的资源打出最大优势,是许多领袖们争辩不休的论题。
联赛应该怎么对阵呢?最粗犷的方法便是对位打,这样关于一切的参赛成员都显得十分公正,领袖能够根据成员的战绩精确发放额定奖赏,避免部落呈现奖赏分配不公正的内讧;而在战役方面,一切的敌方大本营都会被顾及,不会呈现一场对阵下来,还剩下不少大本营安然无恙的为难,有着精确方针的成员,有更多精力去研讨对狙的战术。
当然了,联赛对位打的缺点也很明显,那便是打高星其实是适当困难的,即便是两边玩家旗鼓相当的情况下,一场对战想要打满三星都要必定的命运成分,更不用说是高达15场或许30场竞赛了,黑星情况会很严峻,尤其是在两边实力不均匀的情况下,弱势方强行对位打明显吃力不讨好。此外,部分速本玩家科技单一,各兵种等级距离大,对位打局限性很大。
那么,错位打的战术怎么呢?错位打的战术就比价丰厚了,有的部落挑选空出对手一号位不打,每位玩家去打下家确保高星,典型的田忌赛马打法,直接抛弃与对手的最强选手争斗,比较适用于均势与下风对局,这种对局情况下,假如能够确保成员的高星,明显比对位打法争取到的战绩要美丽。
有的发展中部落简单遇见高等级部落,就会发生十分严峻的本数限制,往往是8本九本对上十一二本,成功时机迷茫。这样的下风对局怎么进行战役?这种情况下许多领袖会抛弃抢夺本轮对局的成功,想办法拿到最多的成功之星与炸毁率,确保自己部落在总榜上的排名,究竟自己部落遇见这样的守门员,其它部落同样会遇到。一般会由高本玩家优先挑选进攻方针,以三星为根底,随后低本成员挑选方针并降低标准,以二星或许一星为根底,随后最低本的成员挑选未被进攻的对手,以更高的炸毁率为方针根底。
各位小伙伴的部落都采纳怎样的对战思路呢?