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为了恰饭官方疯狂掐烂钱网友活生生把死神IP给毁了

放大字体  缩小字体 2019-08-30 22:38:50 作者:责任编辑NO。郑子龙0371 浏览次数:1459    

咱们好,我是对长。欢迎收看新一期的“游话直说”,今日对长将和咱们一同聊聊近期刚上线的死神新游《境.界-灵压对决》(以下简称《灵压对决》)

关于死神这个动漫自然是不必多说了,究竟当年可是和《火影忍者》还有《海贼王》齐头并进的三大长篇动画,不过现在也只需《海贼王》还在连载了。

对长其实最早也是《死神》的粉丝,不过追到200多集之后终究仍是弃坑了。倒不是由于太长追不下去,而是动画的剧情到后期崩的越来越凶猛......

即便如此,对长看到有死神正版授权的手游仍是会不由得测验一下,究竟多少仍是有点爱情的。

可是,现在对长为自己激动的行为感到十分懊悔......

《灵压对决》是一款由天马时空发行的正版授权手游,游戏从昨日上线以来,口碑一路狂跌,现在Taptap上仅获得了4.0分。

对长体会了游戏之后,只能说4.0分仍是十分合理的,乃至假如玩家给出了更低的点评也家常便饭。

《灵压对决》便是一款简略粗犷的卡牌游戏,游戏内仅有的趣味便是抽卡。为什么这么说呢?由于这个游戏根本上没有操作可言,并且你也无法在战役中体会到快感。只需你的人物特点够高,就随便打,并且技术的开释也彻底没有策略性可言,开着主动战役,手机就可以扔一边了。

可即便是仅有的抽卡趣味,也被官方掠夺了。依据玩家的反应来看,抽卡出货的概率反常的低。一开始对长还以为这仅仅来自非酋的愤恨,但后来实际操作之后发现,的确如此。甭说出个R级的人物了,更多时分都只需人物碎片。

至于抽到一个SSR要不要几十万,对长反正没这么多钱探求本相了......

除了游戏玩法不怎么样,抽卡机制不太科学之外,仍是可以看出《灵压对决》仍是想做立异,有必定上进心的。这游戏的UI主界面不像平常的卡牌游戏相同是静态或许动态的单一界面,玩家可以操作人物在地图内自在走动。

听说这么规划,是为了杰出游戏主打交际的主题,他们以为这样可以拉近玩家之间的间隔。可是不知道各位在大街上要是看到的全都是一模相同的人,会是怎样的感触。

当然了,在大街的人物形象官方仍是十分“良知”给玩家们供给了挑选。不过除了这个免费的黄毛黑崎一护是永久的之外,其他一切形象都有7天、2天等时限。万万没想到的是,人物外观的挑选居然是可以加特点的?对长深思这外观除了在街区瞎逛逛,也没其他用处了,就这还要和绑定特点,吃相不免有点丑陋。

至于游戏内其他的氪金点,对长真的也不想吐槽了,总之各位想得到的,它都有。

为了高度复原死神动画,游戏采用了动画原班CV,了解的配音仍是可以把玩家拉回从前那个了解的“死神国际”。

可游戏的建模或许多少就会让粉丝有点出戏,尤其是这个市丸银的笑脸,你们谁爱看护谁来看护吧。这脸都被拉成马脸了,反正对长是顶不住了......

最终咱们聊回这游戏的发行商天马时空。其实假如了解的玩家都知道,天马时空是出了名的IP收割者,除了死神外,包含这两年特别火的《一拳超人》和《我的英豪学院》都成为了他们的发行产品。可是无一例外,一切他们发行的IP手游悉数扑街。

天马时空发行的这些IP手游根本上都是卡牌游戏,无限重复的抽卡规划,根本没有大的改动和立异,所以现在玩家凡是看到自己喜欢的IP被天马行空选中,都知道十有八九是要毁了。

其实换个视点来讲,死神的IP也不全是毁在了天马时空手上。最主要的仍是死神官方授权真的太随意了,现在放眼望去,国内手游商场死神正版授权的游戏都有一大把。比方昆仑游戏的《魂之觉悟》、蛙扑网络的《死神激斗》.....只能说官方为了恰饭,彻底不注重死神这一经典IP,在游戏职业广泛撒网。

对长引荐:

首先为咱们引荐的是《电击文库》,尽管游戏仍是有或多或少的问题,可是《电击文库》其时的呈现仍是给人眼前一亮的感觉,算的上是IP改编手游中的上乘之作。别的便是《火影忍者疾风传》和《龙珠最强之战》,两款游戏不管是冲击感仍是全体画面都还不错。

还有便是《海贼王焚烧毅力》,尽管游戏也敷衍了事,但总之仍是比死神系列要好的。最终对长仍是良知的放了一款《死神-魂之觉悟》,假如你真的是死神粉丝要挑选一款游戏,主张仍是这款或许会略微好那么一点点点......

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