北京时间8月9日清晨2点,魔兽国际怀旧服在开服前的最终一次压力测验开端了。
我自己也在开测第一天的晚上登陆游戏,想要体会一把从前旧国际的“摧残”,可是排队8000+的提示,狠狠的击碎了我的心。这么多年以来,我简直现已忘掉魔兽国际排队是种什么感觉了,前次排队如同仍是熊猫人版别敞开之前的事儿……
实际给了我重重的一记摆拳,让我清醒的理解过来,这是千人等待、万人追捧的“经典旧世”啊!三年前,N服的制作者和国外的海量玩家,一纸联名、推进良久,才促进暴雪着手开发怀旧服。因而,现在国服压测的两个服务器都要排队近一万人,的确不算出人意料之事。
进入游戏的第一时间,绝大多数人都被眼前鳞次栉比的玩家数量震慑了,特别是亡灵新手村丧钟镇和人类新手村北郡修道院!套用一句宋丹丹教师的经典台词——那哪儿能是挺壮丽呢,那是适当的壮丽啊!那真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,摩肩接踵呀。
尽管暴雪现已调高了怪物的改写速度,可是仍旧架不住热心的国服玩家,“人比怪多”,真不是吹的。比方丧钟镇的一个收集物资使命,你想要在房子里找够物资?恶作剧,一个小时都搜不齐!如此局面,让我不由想起了三分钟完结一个使命的正式服,这怀旧服跟正式服比起来,的确很“反人类”啊,不过人物扮演感也更足了。
在我进行了将近三天的压力测验体会后,练了三个15级(最高只需15级)的号,分别是人类圣骑士、巨魔猎人和亡灵法师。接下来就给咱们谈谈,作为一名习惯了正式服的玩家,对怀旧服到底有哪些不习惯吧。
1、怪物强度很高,动不动就去见天使姐姐
之前暴雪调整过一次正式服怪物的强度,而且把地图设置为动态等级,这现已让很多人承受不了了。可是在怀旧服里,别提传家宝了,你就连一身白色配备或许都是奢华,身上常常有几件灰色的,只为了那略微高一点的护甲,能打到一件绿装都会振奋良久!
所以怀旧服里的怪物关于咱们来说真的是“怪物”,同级其他拉一个轻松,拉两个出汗,拉三个就要命!更甭说比你等级高的了,假如你是兵士,碰见比你高三级的怪物,主张直接预备跑尸身……
2、使命物品不同享,改写巨慢
排队做使命,你有多久没体会过了?正式服里,咱们个个都是飞天遁地的大英雄,遇见国际使命,下马摸一下就行。可是在怀旧服里,不管使命物品仍是怪物都是单人、小队独享的,你想打?抢得到再说!这才造就了压测中人类新手村通缉使命排队的盛况。
3、飞翔点稀缺、没有坐骑,一直在跑路
尽管压测只开放了15级,人人都没有坐骑,但比及怀旧服正式上线,咱们也得40级才有小马,而且很多人还买不起!不能骑马,花钱坐狮鹫/双足龙总能够吧?休想,怀旧服常常一张地图就一个飞翔点,艾尔文森林的闪金镇和东谷伐木场都得拿脚才干跑得到,怕不怕?
4、使命乱七八糟,第一次玩做到头疼
每个参加压测、而且没玩过经典旧世的人,都觉得10级前也没有太恐惧啊,一个怪一个怪的打,照样安安稳稳升到10级,解锁第一个天分点么,怀旧服不过如此。
年轻人啊,真是图样图森破!等你到了第二张地图,比方西部荒野、瘠薄之地等等,你就会知道经典旧世的恐惧之处了……这儿红名怪密布,精英处处都是,一不小心就或许嗝屁;使命与使命之间跨度极大,方才还在岗兵岭打迪菲亚响马,下一秒就得去湖畔镇找人了!
在怀旧服中,比如上述的“反人类”设置还有苍茫多,比及正式上线后,没玩过的人或许会觉得“步履维艰”。但听我一句劝,只需你能沉浸到这个国际中,你会发现怀旧服的魅力肯定远超过正式服!你会为你的人物每一次晋级、每一次替换配备和每一次学习新的技术而快乐好久,这种提高感,不是正式服能给你的。
8月27日,咱们怀旧服见!为了艾泽拉斯!