最近《无人深空》打大型免费更行"Beyond"将会在8月14日推出,最近在近来的采访中,外媒Game Informer询问了Hello Games的创始人Seam Murray,是否会将《无人深空》移植到Switch上?
Seam Murray表明:"这一个十分风趣的测验,我个人十分喜爱Switch,咱们现在会专心现在的工作,咱们也在PSVR中做出许多工作来优化游戏,所以我很感兴趣看到可能发生什么,可是咱们仍是要专心正在做的工作。"
在"Beyond"更新中,会对在线体会进行扩展,用来发明更广泛的交际和多人游戏在线体会,让一切的玩家都可以在同一个世界中相遇,一起游戏的VR形式将会让玩家可以愈加深层次的沉溺游戏中。
《无人深空》从游戏的出售初就招引了许多玩家重视,在开端的游戏宣扬中,敞开商的初衷是给玩家,带来一款最大的游戏地图,游戏敞开商从前表明此款游戏具有的体量,足以让玩家们,玩个几辈子时刻。因而这款游戏在发行之初,获得十分不错的成果,游戏的销量在一周时刻便打破70万。最高在线人数到达21万,力压其时《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》。
不过缺乏两周时刻,这款游戏就从巅峰下跌谷底。当玩家们的探究劲过了之后,游戏的缺乏就开端表现出来,游戏宣扬时展现的那些多姿多彩的星球景象和丰厚多样的生物种群难以寻找,玩家们找到的绝大多数星球上只要环境奇怪的地表和形状丑恶的生物体。
最终玩家们都等待的游戏联机,却并没有很好的提现出来,玩家即便是站在同一个星球,同一个地址,都看不到联机玩家的身影,而残缺不全的游戏指引、单调无聊的游戏内容和层出不穷的游戏bug,更让这款游戏的玩家体会成为了一场彻彻底底的灾祸。
不过跟着时刻的推移和敞开商的继续改善,现在《无人升空》的游戏质量跟游戏开端比较,质量多了许多。多人联机也有了,的确现已变成一款比较不错的游戏。由于游戏的地图太大了,还需要游戏厂商不断丰厚内容才是王道。
因而现在敞开商执着于丰厚游戏开发,其实是十分正确的决议。
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