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微软新一代Xbox游戏机什么样:采用独立显卡

放大字体  缩小字体 2019-08-09 16:11:06 来源:腾讯游戏 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469 浏览次数:1521    

本文由腾讯数码独家发布

微软Xbox One游戏机问世已经逾五年,在这期间,随着时间推移,它也发生了重大变化。在此期间微软停产了Kinect体感控制器,推出经过全面重新设计的Xbox One S以及有重大改进的Xbox One X,Xbox One获得了令人难以置信的成功。

这些改进造就了目前的Xbox One,促使我们思考接下来Xbox游戏机会向哪里发展。有传言称微软正在开发下一代游戏机,有关微软下一代游戏机的一些细节也已经出现在网上,其中包括其代号被确认为“Scarlett”。

规格

证实在开发下一代Xbox

在2018年E3大展期间,微软Xbox部门负责人菲尔·斯潘塞(Phil Spencer)透露,公司目前正在设计下一代Xbox游戏机的架构。下一代Xbox游戏机的开发团队就是Xbox One X的开发团队。

在2019年E3大展期间,斯潘塞及其团队证实,目前下一代Xbox游戏机在公司内部被称为“Scarlett”,后来他强调说,公司只在开发一款下一代游戏机。斯潘塞的这一表态,无疑驳斥了有关微软将同步发布代号为“Lockhart”的第二款处理能力较弱的游戏机的媒体报道。

Project xCloud

Project xCloud

索尼的PlayStation Now订阅服务,使得PlayStation 4用户能从云端串流游戏,而非购买、下载游戏。在日本,任天堂也进行了类似尝试,使Switch用户能够从云端串流《生化危机7》(Resident Evil 7)。

然而,微软并未为Xbox One推出这样的服务。但在2018年E3大展期间,斯潘塞透露他的团队目前正在开发云游戏技术,使得用户能在多种设备上玩游戏机质量的游戏。

这项服务的名称后来被披露出来:Project xCloud,它使得用户能在各种处理能力不够强大的设备(例如手机)上玩Xbox游戏,而且用户也可以利用采用蓝牙技术的Xbox手柄玩游戏。

Project xCloud运行在由Xbox One S硬件组成的刀片服务器上,这应该能够确保类似本地Xbox One系统的游戏体验。它不是为取代游戏机而开发的,而且将与Xbox系统兼容。Project xCloud的价格尚未公布,但我们估计它的订阅价格约为每月15美元。鉴于谷歌Stadia服务价格为每月9.99美元,xCloud可能会带有Xbox Live订阅服务,15美元的价格似乎是合理的。

如果微软的Xbox Scarlett版xCloud计划与Xbox One版计划类似,那么,游戏玩家在如何通过串流服务玩游戏方面将会有一些不同选项。其中一个选项是订阅微软尚未完全详细说明的服务,它将让玩家在手机等设备上玩相同的游戏。另外,玩家可以将自己的游戏机用作流媒体服务器,通过另外的设备,免费在游戏机上玩自己拥有的每一款游戏。

但是,Xbox Scarlett不会放弃光驱。在2019年E3大展期间接受Eurogamer采访时,微软高管马特·布蒂(Matt Booty)证实,Xbox Scarlett将配有光驱,并强调说公司清楚玩家喜欢“收藏一系列实体游戏介质”。

与PC相似的架构

微软在不断模糊游戏机和游戏PC之间的界限,Xbox Scarlett的架构似乎将反映这一点。泄露的Xbox Scarlett技术规格似乎证实它将采用独立显卡——微软称之为“Arcturus 12”。从芯片的名字可以判断它不属于处理器,PCGamesN推测它实际上可能是独显,而非尺寸更大主板的一部分。

如果泄露的信息属实,一旦损坏,对游戏机的维修也会更容易一些,因为拆卸和更换显卡比整个主板的难度更小一些。

在2019年E3大展期间,微软透露了有关系统内部的一些细节,不过透露的信息主要与处理器和硬盘有关。Xbox Scarlett将搭载定制的AMD处理器——利用了Zen 2架构和Navi显卡技术,Xbox Scarlett的处理能力将是Xbox One X的四倍。

另外,它将采用固态硬盘而非传统机械硬盘,微软称这将有助于大幅减少游戏加载时间。技术改进使得Xbox Scarlett能够玩8K游戏,下一代PlayStation游戏机也将能运行8K游戏。

但是,如果Game Informer的安德鲁·莱纳(Andrew Reiner)提供的信息准确的话,那么PS5的处理能力可能会比Project Scarlett更强大。只是迄今为止,PS5只不过是一个传言而已。

后向兼容性

数年前,Xbox One引入了与Xbox 360游戏的后向兼容性,并最终实现了与第一代Xbox游戏的后向兼容性。Xbox Scarlett将继续沿用这项政策。

在2019年E3大展期间,微软证实Xbox Scarlett将兼容前三代Xbox游戏,尽管不一定是所有的Xbox游戏。为Xbox One开发后向兼容技术的同一团队将为Project Scarlett开发类似技术,玩家可以预期的是,通过后向兼容性技术能在Xbox One上玩的所有游戏,也可以在Scarlett上玩。

虚拟现实支持

微软Xbox部门首席营销官麦克·尼科尔斯(Mike Nichols)通过向Gameindustry.biz表示“我们没有任何针对Xbox”的虚拟现实甚至混合现实计划,驳斥了有关Project Scarlett支持虚拟现实技术的传言。

“针对Xbox”的说法可能给了微软一个“脱身之计”,因为它可能会借鉴Windows的技术。不过,这似乎是一个风险很大的赌注,因为Windows平台在虚拟现实技术领域的表现也不够好。

同步发布的游戏

迄今为止,微软只披露了一款与Project Scarlett同步发布的游戏:《光环:无限》(Halo Infinite)。这款游戏将在2020年圣诞销售季期间与Project Scarlett同步发布,这款游戏还将发布Xbox One和PC版本。这是自第一版自2001年发布以来,《光环》游戏首次与Xbox游戏机同步发布。与Project Scarlett同步发布的其他游戏尚未得到确认,但下边是我们预计将同步发布的游戏:

《极限竞速8》

2019年似乎将是自2010年以来没有《极限竞速》系列游戏发布的第一年,这几乎是“板上钉钉”了,因此微软将与Project Scarlett同步发布《极限竞速8》。这款游戏具有令人难以置信地逼真的视觉效果。

《腐烂国度3》

在2018年E3大展前,Undead Labs就成为微软的一部分,而《腐烂国度2》是一部雄心勃勃的僵尸大战游戏。对于展示微软的支持对游戏改进的重要性来说,还有什么比与Project Scarlett同步发布一款续作么更好的方式?

《神鬼寓言4》

Playground Games现在也是微软的一部分,有传言称它的第二个工作室正在开发一款开放世界《神鬼寓言》系列游戏。这款游戏没有在2019年E3大展上亮相,但这很可能是因为微软希望这款游戏能够与Project Scarlett同步发布。

发布日期

在2019年E3大展期间,微软确认下一代Xbox目前被称为“Scarlett”,发布时间为2020年。微软尚未披露“Scarlett”价格,但根据这一代游戏机的价格结构,我们预计它的价格约为400美元。

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