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《Atlas》服务器运营商道歉但不背锅:是开发商预估错误 已扩容服务器

放大字体  缩小字体 2018-12-30 08:01:45 来源:本站原创 作者:张丰毅 浏览次数:5674    

Atlas》是由《方舟:生存进化》开发商原班人马打造的一款多人在线奇幻海盗冒险游戏。2015年发售的《方舟:生存进化》赢得了不错的口碑,因此玩家们对开发商Wildcard的全新作品《ATLAS》也十分看好,游戏在跳票2次后终于在12月23日上线,但是糟糕的服务器体验让导致众多玩家差评,目前Steam好评率不到30%,多半差评。

负责《Atlas》服务器托管的G-Porta公司在圣诞节之前向玩家们发布了一封道歉信,表示由于开发商Wildcard没有预料到游戏会如此受欢迎,开服后同时进入游戏的玩家过多,导致服务器不堪重负,才出现了如此严重的问题,目前已对服务器进行扩容,尽量确保玩家的服务器体验。

开发商Wildcard目前也正在积极的进行补救,让这个全球同服的巨轮继续航行下去。据SteamDB的统计数据显示,在过去的24小时内,有近53000人同时在线,这对于一个还处于“抢先体验”阶段的MMORPG游戏来说有点始料不及。

《Atlas》官方已经发布了一个补丁,修复了困恼着许多新手玩家的各种游戏问题和BUG,并表示今天开发组会讨论游戏未来的计划。

Atlas》简介:

游戏类型:沙盒生存

主要标签:多人、沙盒、建造

相似游戏:《方舟:生存进化》

上市日期:2018年12月23日

好评度:暂无

一句话评价:号称支持4万人同服的MMO新作,现在看来有点言过其实。

游戏截图:

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